Документация Справка BodyPaint 3D Меню Правка UV
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Начать интерактивное отображение

Эта функция позволит вам простое изменение проекции для выделенных полигонов. Вы намерены, например, для модели головы, изменить проекцию левого уха. Посредством этой функции это не составит вам большого труда. Выделите для этого полигоны или точки левого уха и запустите эту функцию. При этом произойдёт следующее:

  1. В менеджере атрибутов будет показан диалог для активного тега текстуры, или тег текстуры для активного тега UVW. Здесь вы можете изменить все параметры проецирования по вашему усмотрению. Согласно стандарта, проекция UVW будет преобразована в плоскую проекцию. В большинстве случаев эта является оптимальным вариантом. Вы можете, конечно же, при этом использовать вид проекции по своему усмотрению.
  2. Инструмент Правка осей текстуры при этом будет автоматически установлен активным. Если вы сейчас кликните в окне 3D вида, и при этом будете удерживать кнопку мыши, вы можете перемещать ось текстуры по своему усмотрению.

Переместите ось текстуры таким образом, что текстура при этом будет оптимально отображаться на выборе полигонов или точек. Для окончания работы этой функции вам необходимо выбрать установку, которая изложена в теме, Закончить интерактивное отображение.

На заметку:
Эта функция в принципе не новая. Вы можете выполнить изложенные выше действия также и вручную, при использовании соответствующего инструмента. Но при этом вы затратите однозначно больше времени. То есть это приведёт к снижению темпа работы.