Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio

IGES

Формат IGES

IGES является сокращением и обозначает "Initial Graphics Exchange Specification". Формат IGES был разработан для обмена данными между различными программами CAD. В 1981 IGES v1.0 был определен как стандарт ANSI. Начиная с этого времени, он постоянно разрабатывается и дополняется собственной компанией. К сожалению лишь немногие программы компьютерной графики 3D поддерживают в полном объёме этот формат. Для предприятия это означает, что их продукты, созданные с наиболее часто используемыми программами CAD и позже визуализируемые в соответствующих графических программах, потребуют значительных затрат времени для этого процесса.

Особенность формата IGES заключается в том, что на основе поддержки практически всех видов 3D геометрии, которые используются для программ серии CAD, фальсификация файла оригинала может быть предотвращена на основе преобразования. Для обмена данными между двумя программами, которые поддерживают этот тип геометрии, это приводит к решающему преимуществу. Для обмена данными между двумя программами, которые используют различные типы геометрии, это свойство IGES предоставляет особые требования для функций экспорта и импорта в программе.

Как базис для этого была использована спецификация IGES версии 5.3, которая предоставляет актуальное состояние.

Различия между CAD и компьютерной графикой 3D

В Computer Aided Design (CAD) и компьютерной графике 3D имеются различные требования:

В системе CAD речь идёт преимущественно о более точном создании корпуса для его последующего использования. При этом отклонения, которые могут возникать на основе полигонов, являются нежелательными. Для предотвращения возникновения таких отклонений, оба французских математика Bezier и de Casteljau создали независимо друг от друга, теорию свободной формы для поверхностей и кривых. Отображение данных происходит в техническом отображении, при котором фотореалистичное 3D представление является необязательным.

В компьютерной графике 3D, задача состоит в чисто визуальном предоставлении сцены. Она должна быть максимально приближена к фотореализму жизни. Для упрощения трудозатрат на просчёт и сохранение, данные поверхности будут реализованы в форме полигонов..

При импорте данных CAD, в одну из программ компьютерной графики 3D, данные должны быть конвертированы. Трудность при этом заключается в том, что параметры для конвертирования должны определяться предварительно, и интерактивное их изменение впоследствии является невозможным. Импорт IGES для программы Cinema 4D должен обеспечить решение этой проблемы.

Импортёр IGES 4D для Cinema 4D с версии 10

Спецификация IGES является очень обширной, позволяющая уменьшать число ограничений, при произведении экспорта данных. Это приводит к тому, что данные будут предоставлены как геометрия, которая при импорте не поддерживается. Эта проблема может быть решена только при точной конфигурации процесса экспорта, которую вы определяете в программе первоисточника.

На заметку:
Функция Surface Trimming на настоящее время, поддерживается только параметрическими кривыми. Некоторые программы CAD производят запись только кривых пространственного моделирования.

Plugin импорта интегрируется в программу Cinema 4D, и предназначается для общих процессов открытия данных. После открытия, сцена будет предоставлена с импортированными объектами.

Открытая сцена в программе Cinema 4D

Со стандартными установками, данные будут импортированы как полигональные объекты.