Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Инструменты
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Рисовалка (создание эскизов)

Рисовалка, вы можете в окне редактора создавать необходимые эскизы, или производить необходимую корректировку ваших изображений и анимации, для нанесения визуальных пометок.>

Вы можете создавать любые зарисовки в окне редактора. Посредством HUD возможен показ длинного текста Whimpy © Glenn Frey

Посредством функции рисовалки ("Doodle" означает "рисовать каракулями, малевать") вы можете производить зарисовки в окне редактора программы, например, для визуализации ошибок на основе надписей рисовалки, которые на этапе последующей обработки файла, будут устранены или доработаны другими сотрудниками. Оптимально эта функция функционирует с графическим планшетом. Использование мыши при этом естественно не исключается.

Создаваемые корректировки (или "Эскизы") будут сохранены в объекте рисовалки (объект рисовалки может сохранить эскизы только для одного окна). Для анимации вы можете на её различных участках, создавать необходимые замечания, которые будут показаны впоследствии на необходимых временных участках.

Функция Рисовалка состоит непосредственно из самого объекта рисовалки, а также некоторых объектов и команд.

Порядок создания зарисовок \ эскизов:


  1. Выберите инструмент рисовалки Кисть.
  2. Создайте необходимый эскиз в окне редактора.
  3. Если в пределах одной анимации, вам необходимо создать несколько записей, в этом случае, в установках кисти рисовалки, установите активной установку Автодобавление кадров. Если вы при этом перемещаете, ползунок на линейке шкалы, будет автоматически создан новый ключ рисовалки, соответствующий новой зарисовке \ эскизу.

На заметку::
Обратите внимание на то, что эскизы могут быть показаны при просчёте сцены, если в настройках программы, установка Рендер рисовалки является активной. Это также является причиной, почему создание эскизов возможно только в пределах зоны безопасности.

Команды рисовалки

Следующие 4 команды приводят к аналогичному воздействию, как и кнопки в настройках объекта рисовалки. Команды имеют преимущество, так как они на основе менеджера Изменить команды..., могут быть назначены для определенных клавиатурных сокращений.

Добавить кадр

Смотрите Новый кадр

Дублировать кадр

При вызове этой команды, к актуальному участку времени, будет создан дубликат для кадра рисовалки.

Очистить кадр

Смотрите Очистить кадр

Удалить кадр

Смотрите Удалить кадр

Назначить вьюпорт

Смотрите Назначить вьюпорт