Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Менеджер Проецировщик

Проецировщик («3D Matte Painting»): Работа с текстурами>

Образец построения рабочего процесса
Интерфейс менеджера Проецировщик
Контекстное меню

Менеджер Проецировщик является специфическим и вспомогательным средством, который позволяет вам дополнительные направления при работе в программе Cinema 4D с интегрированной проекцией камеры.

В чём же заключается преимущество режима Проецирование камеры?

Режим Проецирование камеры является относительно интуитивным «не техническим» направлением проекции текстуры на объект. Вам не обязательно быть выдающимся 3D специалистом, для возможности получения идеальных результатов с этим видом проекции. Поэтому этот вид проецирования текстуры, будут преимущественно использован для так называемого «Matte Painting» Проекционная раскраска в кинопродукции. При этом традициональное Matte Painting заключается в зарисовке фотореалистичных изображений фона для набора слоёв создаваемого фильма..

Начиная с того этапа времени, когда техника 3D стала неотъемлемой части кинопродукции, направление Matte Painting постепенно перешло на передний план использования, что означает, что 3D объекты должны быть раскрашены. Для того чтобы исключить соприкосновение Matte Painter с посторонними для него направлениями проецирования UVW и сохранить традициональный режим 2D рисования (например, работа в программе Adobes Photoshop), теперь имеется режим Проецирование Камеры.

Для этого будет использован Projection Man. Он предлагает вам следующие преимущества: