Cinema 4D Prime Меню Анимация Таймлайн Меню Система движения
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Режим движения на таймлайне

Общие положения

Режим движения является новым режимом шкалы таймлайна, начиная с версии Cinema 4D R11, который предусмотрен для работы с системой движения. Здесь возможно производить обработку источников движения, создание клипов движения на слоях и их смешивание, а также производить взаимное смешивание слоёв движения и анимации.

Вы можете установить режим движения активным посредством клика курсора мыши на соответствующем значке режима движения, который вы найдёте (справа маркированным) на шкале таймлайна, рядом со значками режимов ключей и F кривых. Альтернативно вы можете установить этот режим активным, используя для этого меню "Вид", расположенного на центральной панели таймлайна, и выбрав в нём запись Режим движения.

Окно источника движения

В левой части таймлайна находится окно источника движения. Здесь будут предоставлены все источники движения, которые на актуальном этапе времени, присутствуют в документе. вы можете открывать иерархию источника движения, используя для этого маленький 3-х угольник, расположенный слева от названия. Посредством контекстного меню возможно производить объединение источников движения в группы, для повышения общей организации имеющейся структуры.

Все значения, которые здесь будут показаны, то есть "Имя", "Начало", "Конец" и Длина, могут быть обработаны посредством двойного клика мыши на соответствующем значении. Двойной клик на изображении, приводит к старту анимации, если как изображение вы определили файл клипа, или при создании источника движения в диалоге "Добавить клип движения" установили активной установку "Создать картинки".

На заметку:
На участке источника движения, контекстное меню имеет особое предназначение, так как в нём имеются команды, которые вы можете использовать только при вызове этого меню. На других участках эти команды просто отсутствуют.

Вы можете производить отключение \ включение показа для участка источника движения, используя для этого значок системы движения, расположенного справа, вверху на шкале таймлайна.

Окно движения

Справа от окна источника движения, находится окно Движение. Для каждого тега системы движения, здесь будут показаны слои движения и анимации. В закладке "Вид", расположенной на основной панели таймлайна, вы можете найти запись "Показать". Посредством неё вы можете определить показ только слоёв анимации или только слоёв движения.

Каждая папка в окне Движение, соответствует объекту, для которого был назначен тег системы движения. Если вы перетащите источник движения из соответствующего окна на одну из этих папок, для такого тега системы движения, будет создан новый слой движения, на котором будут создан клип движения, который в свою очередь является связанным с соответствующим источником движения. Клип движения при этом будут масштабирован по размеру документа. Если вы перетащите источник движения на уже существующий слой движения, при этом, на этом слое будет создан клип движения с длиной = 100%.

Вы можете изменять последовательность чередования для слоёв. Кликните для этого просто на название слоя и перетащите его с нажатой кнопкой мыши на другую позицию. С нажатой клавишей CTRL/CMD слой при этом будет копирован, но не перемещён. Слои движения и анимации могут быть здесь комбинированы в любой последовательности. Различать слои анимации и слои движения вы можете по значку, расположенному до их названия. Слои движения имеют здесь значок системы движения, в то время, как слои анимации имеют значок ключа, соответствующий значку для режима ключей.

Справа от названия каждого слоя, будут показано его значение. Оно соответствует создаваемому этом слоем воздействия на актуальном промежутке времени. Это значение может быть анимировано. Вы можете создать ключевой кадр, если при нажатой клавише CTRL/CMD кликните на точку анимации, расположенную до значения слоя. как и для всех стандартных точек этого направления в программе, чёрная окружность означает, что анимация отсутствует. Красная окружность означает, что значение было анимировано, но к данному промежутку времени ключевой кадр для этого значения ещё не был назначен. Красная окружность с наполнением цвета означает наличие ключевого кадра в актуальном изображении. Клик "CTRL/CMD" приводит к созданию, а клик с "CTRL/CMD" и "Shift" удаляет всю анимацию для этого значения. Особенностью значения слоёв является то, что если значение слоя уже имеет ключ, то при каждом изменении значения слоя, будет автоматически и дополнительно создан новый ключевой кадр.

Если значение слоя является анимированным, то до значения слоя будет показан маленький 3-х угольник. При клике на этом 3-х угольнике, под актуальным слоем будет показана миниатюрная F кривая, соответствующая значению этого слоя. Кроме этого вы можете в меню Система движения, при использовании команды "Вид движения", определить показ F кривых непосредственно на слое.

При произведении двойного клика мыши на названии отдельного слоя, вы можете всегда произвести его правку, а также изменять аналогичным образом названия объектов, имеющих тег системы движения. Это изменение будет автоматически наследовано в менеджере объектов, а также на других участках программы.

Окно таймлайна

Справа от окна движения расположен участок таймлайна. Для слоёв движения вы можете создавать здесь клипы движения, производить их перемещение масштабирование и смешивание. Для слоёв анимации, участок, который является анимированным, будет предоставлен серым цветом. Этот участок при этом вы не можете перемещать, или совершать над ним дополнительные манипуляции. Изменения для анимации на слоях анимации, должны происходить в режиме правки ключей.

Для работы с клипами движения, программа предоставляет вам целый ряд установок и возможностей. Как мы упоминали раньше, вы можете перетаскивать источник движения на пустой участок слоя анимации, для создания клипа движения. Если вы перетащите источник движения на уже имеющийся клип движения, в этом случае для этого клипа движения вам необходимо назначить источник движения.

Кликните по центру клипа движения и перетащите его мышью, для перемещения клипа движения по времени. Таким образом, вы можете перемещать клип движения на другой клип, что приведёт к созданию их смешивания.

Нажмите дополнительно на клавишу "CTRL/CMD", для копирования этого клипа вместо его перемещения.

Если вы вместо этого нажмёте на клавишу "Shift", то в данном случае, возможно, перемещать клип движения по вертикали на пустой участок, другого слоя движения.

Если при перемещении вы удерживаете одновременно клавиши "CTRL/CMD" и "Shift" нажатыми, при этом возможно производить копирование клипа движения по вертикали, на свободный участок другого слоя движения.

При выборе клипа движения посредством просто клика мыши на нём, на участке таймлайна в верхней части, будет показана балка оранжевого цвета, по аналогии с выбором ключей в режиме правки ключей. По аналогии с ключами, вы можете использовать эту балку, для перемещения клипов движения. При фиксации балки по центру вы можете производить масштабирование клипов движения. При этом будет произведено масштабирование клипа движения со всеми, возможно имеющимися в нём циклами. Это функционирует и при условии, если вы произвели выбор нескольких клипов движения.

Если клип движения не имеет циклов, вы получите аналогичный результат, если вы производите фиксацию балки в начале или в конце, и просто перетаскиваете её. Если клип движения всё же имеет циклы (повтор анимации), поведение при этом выглядит немного иначе: Если вы перетаскиваете за начало, при этом вы производите масштабирования для длины клипа движения без его циклов. Циклы в данной ситуации, будут автоматически изменяться по новой длине клипа движения. Если вы перетаскиваете за конец, вы можете при этом интерактивно изменять число циклов, без изменения при этом клипа движения по его длине.

Если в диалогом окне Просмотр движения (вы найдёте его при выборе на основной закладке Система движения, установки Вид движения) вы установили активной установку Обрезать, то в данном случае у вас появится дополнительная возможность при перемещении клипа за начало или конец, и нажатой при этом клавише CTRL/CMD, производить интерактивное обрезание клипа.

Здесь также возможно производить правку значений, при двойном клике на клипе движения. В зависимости от определенных вами установок в окне Просмотр движения, вы можете изменять значения для начального или конечного кадров, длину или название клипа, или связанного с клипом источника движения.

По аналогии с режимами обработки ключей или F кривых, вы можете в режиме движения перетаскивать объекты из менеджера объектов на поле таймлайна, для просмотра этого объекта. При этом для режима движения существует одна особенность: так как здесь всегда будут показаны только объекты, которые имеют тег системы движения, то для объекта, который вы перетаскиваете на поле таймлайна, будет автоматически назначен тег системы движения, при условии, что у этого объекта он отсутствовал раньше.