Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Персонажная анимация
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Автоматическое обновление

Вы наверное определённо заметили, что движения в вашей цепи IK можно оценить оптимальным образом, если вы кликните на кнопку воспроизведения (по выбору вы можете для этого использовать клавишу F8). Так как наша мягкая IK работает с плавными ограничениями, она реагирует поэтому в процессе анимации на высокое число различных факторов. Для вас лично это означает, что движение не в обязательном порядке будет закончено на основе последнего ключевого кадра. Пока суставы займут начальное положение, пройдёт определённый промежуток времени. Чтобы вы могли видеть эти изменения, без бесконечного воспроизведения для этого вашей анимации, мы произвели интеграцию функции Автоматические обновление. Она позволяет производить постоянное и повторяющееся обновление экрана для вашего монитора, и на основе этого просмотр реакции цепи IK.

Если вы выберите эту функцию, то при этом возможно произвести выбор временного показателя в окне соответствующего инструмента. В нормальном случае воспроизведение анимации производится в режиме реального времени. В системе PAL это означает 25 кадров в секунду, то есть каждый кадр имеет в этом случае время 1/25 секунды.

Стандартное значение автоматического обновления установлено на 50 миллисекунд. Это соответствует показу 20 кадров изображения за 1 секунду. Это скорость является вполне достаточной, чтобы произвести оценку создаваемого движения (или созданного). Естественно вам не надо при этом забывать, что каждое повторное обновление использует время просчёта, и вы поэтому должны выбирать более длительные промежутки между обновлениями. Поэтому 50 миллисекунд являются оптимальным компромиссом. Но при наличии сложных сцен не исключается возможность изменения этого времени, так как нагрузка создаваемая для вашего ПК при этом может увеличиваться в несколько раз.