Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Скульпт Менеджер скульпта
Функция доступна в CINEMA 4D Studio & BodyPaint 3D

Меню слоёв

Все команды присутствующие в этом контекстном меню относятся к актуальному объекту скульпта. При наличии нескольких выделенных объектов скульпта, используется объект, расположенный в окне Менеджер объектов как первый.

Добавить слой

При использовании данной команды вы производите создание нового слоя для актуального уровня разбивки.

Добавить папку

При использовании данной команды вы производите создание новой папки в актуально имеющейся иерархии скульпта.

Удалить слой

При использовании данной команды вы производите удаление активного слоя или активной папки (с учётом имеющейся у неё иерархии дополнительных папок или слоёв).

Удалить содержание слоя

В отличие от предшествующей команды Удалить слой, на основе этой команды вы производите удаление только содержания слоя (если вы произвели его формовку). Созданный вами предварительно слой при использовании данной команды не удаляется.

Удалить маску

Эта команда производит удаление маски (если она имеется) для актуально выделенного слоя.

Инвертировать маску

Эта команда позволяет вам создавать обратное воздействие для маски (относится к актуально выделенному слою): участки без маскирования при этом будут маскированы и наоборот. Практичной эта команда является в том случае, если вы при использовании функции шаблона, произвели нанесение надписи как маски. Произведите в этом случае инвертирование маски, после чего возможно производить только формовку букв.

Скрыть маскированное
Показать маскированное

Маскированные слева участки могут отключаться из показа.

Иногда является гораздо практичнее сконцентрировать сов внимание на обрабатываемых участках и остальные просто отключить из показа. На основе команд Скрыть маскированное и Показать маскированное, вы можете включать или отключать покат маскированных участков.

Эта функция является действительной только для актуального уровня разбивки. При установке вами активным другого уровня, все маскированные участки будут назначены как видимые.

Снизить число видимых слоёв

На основе этой команды все видимые слои (имеющие галочку в поле вертикальной колонки Видимость) актуального уровня разбивки объединяются в активном слое. Слой Общий объект является начальным и исключением при этом, который не подлежит изменению. Если он является выделенным при использовании команды Снизить число видимых слоёв, в этом случае все видимые слои актуального уровня разбивки используют данный слой как общий для объединения.

Снизить до общего

При использовании этой команды все видимые слои имеющихся уровней разбивки объединяются в одном общем слое с названием Общий объект.

Удалить высший слой

Посредством этой команды вы производите удаление всех уровней разбивки, которые имеют более высокий уровень разбивки по сравнению с актуальным слоем. На основе этого вы освобождаете память вашего компьютера, которая будет просчитана для боле высокого уровня разбивки.

Обратите внимание на то, что вероятно имеющиеся данные более высокого, видимого уровня будут совмещены с выбранным уровнем. Благодаря этому, с большим трудом созданные формы более высоких уровней не будут утеряны, хоть и будут упрощенны до выбранного уровня.

Эта команда не подлежит восстановлению при использовании функции Отменить.