Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Скульпт Меню скульпта
Функция доступна в CINEMA 4D Studio & BodyPaint 3D

Кисть

Имеется ряд различных кистей скульпта, которые предназначены для выполнения различных задач и используют при этом общие параметры (по аналогии с инструментами BodyPaint 3D). Например, каждая кисть имеет параметры Радиус и Жёсткость. Многие параметры вы можете создавать в индивидуальном порядке с возможностью их сохранения и последующего использования в программе.

На заметку:
Кисти скульпта воздействуют теперь на нормальные, полигональные объекты (без тега скульпта; но только на один выделенный объект одновременно). Объекты в данном случае должны иметь необходимый уровень разбивки для поверхности.

При этом будут учтены выделения точек, граней и полигонов, т.е. только выделенные элементы будут перемещены кистью.

Все кисти функционируют за редким исключением (которые при таком использовании не имеют смысловой нагрузки, к примеру, Маска, Ластик или Повторение). В отдельных случаях некоторые из режимов кисти не поддерживаются (например, Режим рисования Прямоугольное выделение).

RELEASE 16

Также можно и некоторые деформаторы и объекты обработать кистями. Имеются ввиду вот эти объекты:

RELEASE 16

Обратите внимание на то, что кисти теперь поддерживаю привязку к сплайну. Для этого следует активировать данную опцию в меню Привязка:

Сплайны должны при этом не должны лежать на поверхности объекта скульпта: разместите сплайн так, что бы он оптически находился над нужным местом. Затем проведите кистью по сплайну. Мазок кисти будет при этом точно следовать сплайну. В этом случае обратите внимание на опцию Радиус привязки.

RELEASE 17

Кисти также привязываются к направляющим (в настройках привязки нужно для этого включить опцию Направляющая).

Интерактивность

Кисти скульпта вы можете изменять на предмет их параметров, используя для этого определённые комбинации клавиш.

Кисти скульпта будут показаны с учётом их размера, жёсткости и ослабления по периметру курсора мыши для обрабатываемого объекта скульпта. Следующие клавиши являются функциональными (первые два пункта также функционируют для всех кистей в программе Cinema 4D):

Следующие комбинации клавиш вы можете также использовать при работе с кистями скульпта:

Оттиск
Смещение
Сглаживание
Воск
Нож
Сжатие
Плоскость
Вздутие
Усиление
Заполнение
Повторение
Удаление
Ластик
Выделить
Маска