Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Конфигурация программы Графический интерфейс программы
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Командная панель

Клик правой кнопки мыши на поле панели, приводит к открытию этого контекстного меню

Командные панели программы, могут содержать различные команды и предоставлять их как значки, значки с текстом, или просто как текст без значков. Командные панели предназначены для обеспечения быстрого доступа к соответствующим командам и функциям программы. Cinema 4D предлагает для пользователей программы альтернативный вариант использования стандартного интерфейса, или создание собственных командных панелей или изменение существующих, с последующей их интеграцией на необходимой позиции.

На заметку:
Расстыкованная командная панель предоставляет собой самостоятельное окно, которое может содержать не только одну или две, или несколько командных панелей, но и дополнительные окна. Посредством этого можно переносить определенные части программы на второй монитор, имеющего другое разрешение.

Расстыковать

Эта функция приводит к отделению окна от общего интерфейса программы и предоставляет его как самостоятельное окно.

Видимость при полном разрешении

Если в групповом окне расположены несколько менеджеров или видов и вы используете для одного из них команду Полное разрешение, в этом случае эта установка определяет видимость менеджера расположенного под курсором мыши (установка является отключенной для всех менеджеров и видов) или других менеджеров и видов (активное положение установки) в увеличенном групповом окне.

Представление значка
Представление текста

В контекстном меню командной панели (правая кнопка мыши), при помощи этой функции будет установлен метод показа команд – как значок или как текст.

Возможности комбинации

Текст под значком

Если эта установка контекстного меню является активной, текст будет предоставлен под значком при условии активности соответствующего значка и текста.

Если установка отключена, значки и принадлежащий текст будут показаны рядом.

Размер значка

Мелкие значки
Средние значки
Крупные значки
Исходный размер

Cinema 4D может производить показ своих значков с различными параметрами размеров. Из контекстного меню командной панели вы можете выбрать необходимое значение. Следующие размеры программа предоставляет для вашего выбора:

Крупные 36*36 пикселей

Средние 26*26 пикселей

Мелкие 18*18 пикселей

Исходный размер: этот размер определяется действительной величиной значка. Как правило, это соответствует установке Крупные значки.

На заметку:
Обратите внимание, что все установки, отличающиеся от оригинального размера, должны быть просчитаны, что в свою очередь может создать определённое влияние на качество показа.

Строки/Столбцы

1
2
3
4
5

В контекстном меню командной панели (правая кнопка мыши), команды могут быть установлены для показа как значки или как текст. При этом показываемые команды могут иметь различное количество строк и столбцов. Определённое значение при этом может относиться к столбцам или строкам, что является зависимым от актуального вертикального или горизонтального выравнивания панели.

Без отражения

Эта команда является актуальной только для компоновки программы использующей арабский язык (смотрите тему R2L - справа налево) на которой происходит отражённое представление панелей. Посредством этой установки соответствующая панель может исключаться из процесса отражения.

Выравнивание панелей

Выравнивание панели может осуществляться посредством команды контекстного меню, и может быть установлено как вертикальное или горизонтальное.

Новое групповое окно...

Здесь вы можете создать новое окно, которое в свою очередь может быть заполнено и содержать различные по величине окна.

Новая командная панель...

Новая (пустая) панель может быть создана следующим образом:


  1. В основном окне посредством пункта меню Окно > Компоновка > Новая командная панель...
  2. Посредством клика мыши в левом верхнем углу любого из менеджеров, и заключительного выбора команды создания новой панели
  3. Посредством клика правой кнопки мыши на свободном пространстве имеющейся командной панели, и заключительного выбора команды создания новой панели

Новая (пустая) командная панель

Для возможности размещения на такой панели команд (как правило, в виде значка), имеется две возможности. Вы перемещаете имеющиеся значки из другой панели, менеджера и так далее (для этого необходимо кликнуть на имеющейся панели правой кнопкой мыши и в показанном контекстном меню выбрать команду Правка панели) или производите их добавление из открытого для этого менеджера команд (Окно > Компоновка > Изменить команды...).

Посредством Drag & Drop вы можете перетаскивать команды на новую панель. Здесь также будет показан чёрный штрих на позиции, на которой будет добавлена новая команда в виде значка.

Менеджер Изменить команды... мы обсудим с вами незначительно позже.

Таким образом, происходит интеграция новой команды в виде значка на вновь созданную (пустую) командную панель

На заметку:
Название командной панели, будет видимо в том случае, если вы её расположите как закладку.

Создать закладку
Сверху
Слева
Справа

Названная первой функция создаёт закладку для активного окна или менеджера.

Расположение закладок возможно производить по вертикали и горизонтали.

Окна или менеджеры, которые имеют закладки, могут производить изменение их положения в интерфейсе программы, используя для этого соответствующие команды (Сверху, Слева, Справа).

Загрузить панель...

Если вы произвели раннее сохранение одной панели, вы можете произвести её импорт, при использовании этой команды.

Сохранить панель как...

Если вы создали панель и не намерены при этом изменять общий интерфейс программы, вы можете сохранить её посредством этой команды. Создайте определённое название для этой панели и сохраните её в папке вашего выбора. Файл, сохранённый таким образом, всегда будет иметь расширение .l4d.

Переименовать...

Посредством этой функции вы можете определить для окна или закладки новое название.

На заметку:
Название командной панели, будет видимо в том случае, если вы её расположите как закладку.

Создать командную панель

Подходящие по функциональному назначению команды, могут быть размещены в раскрывающейся панели. Выберите для этого панель и кликните на ней правой кнопкой мыши, с последующим выбором из контекстного меню команды по созданию новой командной панели.

Начиная с этого момента, для всех команд объёдинённых таким образом, будет показан только один, общий значок. В его правом, нижнем углу, вы видите маленькую стрелку, которая символизирует выпадающее меню. Кликните на этом треугольнике, и удерживайте при этом незначительное время, нажатой кнопку мыши. При этом будут показаны все группированные команды этого значка, которые вы можете без промедления использовать. Кликните на основной значок, и он будет немедленно выполнен. Панель с группой команд в этом случае не будет показана.

Если установка контекстного меню Фиксировать значок является отключенной, команда выбранная последней будет использована как стандартная. Вы можете кликнуть на этом значке для выполнения команды, без его дополнительного выбора в раскрывающемся меню панели.

Расположение значков или текста в раскрывающейся панели соответствует тому состоянию, в котором они находились до преобразования в раскрывающуюся командную панель.

Команда (здесь предоставлена как значок) может быть интегрирована в другую командную панель. Показ команды происходит всегда по форме представления панели, в которую была интегрирована эта команда.

Определение показываемой выше командной панели как предоставление текстом, также может быть интересным, особенно для начинающих пользователей.

Разбить командную панель

Если вы из контекстного меню выбрали эту функцию, все команды командной группы будут предоставлены как одна панель с отдельными значками команд.

Фиксировать значок

Если в контекстном меню эта функция является активной, при выборе одной из команд на панели, она не будет установлена как основная (видимый впоследствии значок на командной панели программы), а при этом команда выбранная при активации функции Фиксировать значок, будет оставаться основной и впоследствии видимой как значок.

Редактировать скрипт...

Если вы посредством менеджера скриптов создали скрипты и произвели интеграцию панели, вы можете на основе этой команды, производить открытие скриптов непосредственно в Менеджере скриптов для их обработки.

Показать справку...

Здесь вы можете перейти к соответствующей странице справки для командной панели. Вы можете также распечатать соответствующее клавиатурное сокращение для команды Показать справку.

Правка панели...

Эта команда позволяет вам производить обработку командных панелей и изменять их в зависимости от специфики вашей работы. Для этого запустите менеджер Изменить команды.... Из него вы можете просто перетаскивать команды на создаваемую командную панель.

Закрыть менеджер

Эта функция приводит к закрытию соответствующей панели, группового окна или менеджера. Менеджер вы можете снова открыть посредством закладки Окно, расположенной на основной панели программы.

Дополнительно в меню имеются следующие команды:

Полное разрешение

Посредством этой команды вы можете для соответствующего менеджера установить активным режим полного разрешения. Существует альтернативный и более элегантный способ:

Расположенное под курсором мыши окно менеджера при использовании комбинации клавиш CTRL+TAB будет показано в режиме полного разрешения. При повторном нажатии клавиш (если курсор мыши расположен над окном менеджера) окно будет восстановлено до первоначального размера. Другие менеджеры могут быть показаны дополнительно при использовании комбинации клавиш SHIFT+F3 над уже открытым окном менеджера.

В менеджере Изменить команды... (смотрите материал менеджер Изменить команды...) вы найдёте соответствующую команду Полное разрешение, для которой при необходимости вы можете назначить другое клавиатурное сокращение.

При использовании вами программы Cinema 4D с двумя мониторами, необходимо обращать внимание на следующую команду Свободное окно.

Главное окно

Эта установка позволяет вам установить любое из окон как свободное, при условии, что оно не является интегрированным в интерфейс программы. Вы можете, таким образом, в Windows производить переключение между окнами, используя для этого комбинацию клавиш ALT+TAB.

Это было необходимо для обеспечения изложенной раннее функции Полное разрешение, при условии использования режима работы с двумя мониторами. В противном случае может произойти потеря окон, если вы восстановите предварительный режим.

Установите просто активной эту установку для окна на втором мониторе (для Mac OS X ненужно). Вы можете, конечно, все окна второго монитора объединить в одно, общее окно, посредством перетаскивания всех окно за гриф, расположенный в левом верхнем углу, любого окна.

После этого, кликните на рифленую поверхность и установите активной установку Свободное окно. Для других менеджеров этого окна вам не надо этого производить по отдельности, так как они являются общей составляющей одного окна.

Показать название окна

Мы советуем вам оставлять эту установку всегда отключенной, что позволит вам увеличить рабочее пространство программы. При отключенной установке, на этом участке будет показана полоса, имеющая 15 пикселей по ширине, которая в действительности, не является важным звеном при работе с программой. Команда может быть выбрана только в том случае, если менеджер или окно являются составной частью группового окна.

Закрыть менеджер

При выборе этой записи вы закроете соответствующие панели и менеджеры.