Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Рендеринг Настройки рендера GI
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Некоторые примеры рендера

В последующем материале вы найдёте некоторые примеры рендера, полученные на основе использования различных комбинаций режимов GI.

Освещение последующей сцены было создано на основе использования неба и попадающего от него света в сцену посредством двух окон, определённых как GI порталы, а также источника света с типом Конусный.

Изменялось при этом только GI, а уровень остальных настроек соответствовал среднему качеству. На изображениях вы видите участки с артефактами, удаление которых можно осуществить на основе увеличения числа лучей в соответствующих настройках GI.

Время просчёта относится только к данному проекту и для других сцен может варьироваться в зависимости от их составляющих и режимов просчёта (время просчёта для режимов IC+LM и QMC+LM будет значительно снижено, если установка Создать карты радиосити является активной). 100% времени просчёта для режима QMC+QMC определяется как одна из наиболее точных методик.

Сравните методы и обратите внимание на следующие вещи: