Документация Справка Cinema 4D Дополнительные функции Трекер движения
Функция доступна в CINEMA 4D Studio

Теги трекера движения

Теги помогут вам после успешной 3D реконструкции произвести калибрование большого количества точек с неопределенным размером и создать из них 3D сцену с назначенными осями (одновременно эти теги работают также с трекером объекта, только в этом случае будут настроены не оси координат мира, а трекера объектов). Обратите внимание на следующее:

К примеру, если вы создали трек пользователя на котором должен быть расположен объект, в этом случае при использовании ограничителя позиции можно начало координат перенести на соответствующий ноль объект и после этого расположить на нём 3D объект.

Рекомендуется после реконструкции камеры в большинстве случаев производить калибровку посредством следующих трёх тегов (они предназначены непосредственно для параметров Режим просчета Полная 3D реконструкция и для других режимов функция является значительно ограниченной):

После этого мировая система координат и направление осей находятся в определенном соотношении по отношению к массиву точек. Кроме этого вы произвели изменение 3D пространства по футажу: имеющийся на футаже двухметровый край стола расположенный по центру совпадает в перспективе с двухметровым кубом, который расположен в Х направлении.

Общим является следующее: с целью определения направления для 3D реконструкции необходимо иметь два ограничителя вектора (с различными осями) или один ограничитель вектора и один ограничитель плоскости (также с различными осями). Кроме этого является возможным производить фиксацию направления, используя для этого ограничитель направления камеры.

Если вы создаёте насколько противоположных тегов ограничения, их просчёт в данном случае производится в прямой последовательности. Если имеется однозначная позиция, масштаб и направление, последующие теги будут игнорироваться. Представьте себе ограничитель вектора: если первые оба определяют различные оси, третья при этом назначается автоматически и третий тег будет игнорирован.

Обратите внимание на то, что при выборе одного из тегов трекера движения, сами 2D треки уже нельзя обработать. Cinema 4D включает в этом случае режим, в котором треки действуют целью для привязок, когда вы перемещаете точки принуждения во вьюпорте. Этот режим будет отключён при отключении соответствующего тега.