Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

3D вид

Cinema 4D может открывать любое количество 3D окон. Каждое открытое окно при этом может иметь свои собственные варианты представления в окне редактора программы, перспективы и камеры.

Любое окно в свою очередь может содержать до четырёх виртуальных окон. Это не является действительно необходимым, открытие четырёх окон, для их дальнейшего ручного определения и расположения.

На заметку:
Если расстояние между камерой и точкой в окне редактора программы составляет больше, чем 1000000 условных единиц, при этом возможно возникновение ошибок связанных с процессом представления.

Каждое окно редактора в своей правой, верхней части имеет четыре значка. Если вы кликните с нажатой кнопкой мыши на одном из трёх первых значков, в этом случае можно производить перемещение камеры в сторону, в направлении поля зрения или её вращение, независимо от актуально установленного активного режима (пользователи графических планшетов для этого в настройках программы должны установить соответственно активной установку использования графического планшета). Правый крайний значок соответствует функции Переключить активный вид.

В принципе вращение вида функционирует также в ортогональных видах. Вращение камеры при этом происходит вокруг направления её просмотра (оси Z) при нажатой клавише SHIFT с диапазоном шага 15°.

Все подробности по теме интерактивной навигации камеры, вы можете найти в материале Режим камеры.

Оптимизация скорости показа в окне редактора

При больших и комплексных сценах, с большими объёмами сцены, навигация в окне редактора программы может быть значительно снижена. Но как можно изменить это?