Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Звук

Нет, вы не ошиблись при чтении. Программа Cinema 4D действительно имеет возможность дополнительного добавления звука в сцену. При этом в программе имеется несколько вариантов этого процесса: Рендеринг 2D звука и Рендеринг 3D зука.

Для процесса Рендеринг 2D звука, вы будете использовать таймлайн как пульт микширования звука, содержащий несколько дрожек (по аналогии с программами обработки видео). Вы можете создать любое количество треков, назначать для них звуковой файл, и в зависимости от специфики вашей сцены, регулировать уровень звука и баланс. Этот метод подходит идеальным образом для классических задач синхронизации (например, синхронизация мимики губ, или шаги, звук закрывающейся двери, взрывы и так далее).

На заметку:
Треки звука могут производиться в режиме реального времени, по аналогии с простой анимацией – вперед, назад, циклично и так далее. Для этого в меню Анимация, необходимо установить активной команду Воспрозвести звук.

Процесс Рендеринг 3D зука при этом значительно отличается. При этом виде вы работаете с виртуальными источниками – динамиками и микрофоном. Эти объекты могут свободно размещаться в 3D пространстве, и при этом быть анимированными. Программа Cinema 4D производит затем на основе положения объектов в пространстве, их скорости и параметров звука, соответствующие звуковые файлы. Эти файлы могут быть впоследствии обработаны в отдельной программе, и предоставлены как объёмный звук для вашей сцены.

Рендеринг 3D зука является очень разнообразной методикой и предоставляет для вас практически неограниченные возможности по созданию звука. Примеры такого процесса и его использование вы можете реализовывать, как проезжающий слева направо автомобиль, или полёт космического корабля, или всевозможные взрывы и так далее. Всё это, возможно, предоставлять как объёмный звук, и производить даже разделение звука по каналам.