Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Симуляция Система частиц
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Модификаторы

Все деформаторы частиц (включая терминатор и отражатель) могут иметь теперь различные формы, по сравнению с простой формой куба. Кроме этого является возможным производить ослабление создаваемого модификаторами воздействия, на основе определяемых этой функцией радиусов. Радиус такого ослабления всегда находится в начале координат для любого модификатора. Форма, а также создаваемое ослабление, будут всегда предоставлены для вас визуально в окне редактора программы:

Модификаторы могут создавать воздействия для других участков

Модификатор "Объект Вращение” производит воздействие на объект волоса (HAIR), на определённое число сплайнов (динамика сплайна) и на знамя (одежда) и объект MoSpline

Модификаторы частиц могут создавать воздействие не только для частиц, но и кроме этого воздействовать на:

Вместо частиц попробуйте мысленно представить для себя просто точки, которые будут подвержены воздействию модификаторов. Эти точки являются точками направляющих (HAIR), точками сплайна (динамика сплайна), MoSpline или точками объекта (одежда).

Обратите внимание, что не все модификаторы за пределами системы частиц, могут быть разумно использованы, с точки зрения их применения. Например, модификаторы Дефлектор или Терминатор, за пределами системы частиц функционируют лишь частично, или вообще не функционируют. Модификаторы Ветер, Вращение и Турбулентность, при этом могут использоваться постоянно.