Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Инструменты Режим
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Объект

Режим Правка объекта, является особенно важным для анимации и масштабирования объектов примитивов по оси.

На основе инструмента Правка объекта, вы можете производить обработку объекта как единого целого. Это означает, что в данном случае будет изменена не геометрия объекта, а его система координат.

Это можете при определённых обстоятельствах на промежутке моделирования, а также при анимации, привести к определённым проблемам. Объекты могут начать, например, неожиданно пульсировать или возможно искажение объектов.

Проблемы такого типа вы можете устранять, используя для этого функцию программы Функции \ Восстановить оси.

Какое воздействие оказывает производимое масштабирование оси, вы можете узнать в разделе Правка модели.

На заметку:
Используйте режим Правка объекта для анимации.