Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Инструменты Режим
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Полигоны

Имеются полигоны с тремя опорными точками (треугольные полигоны), с четырьмя опорными точкам (четырёхугольные полигоны), и любым числом опорных точек (n-гон). Большинство объектов, которые были созданы в программе Cinema 4D, состоят из четырёхугольных полигонов.

Правка полигонов практически аналогична обработке точек. Для обработки полигона, вы выделяете его посредством непосредственного клика на него курсором мыши.

Несколько полигонов вы можете выделить, используя при выборе клавишу SHIFT. Для выделения нескольких полигонов, вы выберите одну из многих возможностей выделения.

Для создания полигонов, используйте в меню Каркас > Создать Поли-ручка. Вы можете использовать эту команду также посредством контекстного меню. Кликните просто правой кнопкой мыши на выделенный полигон, и в появившемся при этом контекстном меню выберите команду Создать полигон. Пользователи системы Macintosh должны произвести при нажатой командной клавише, клик мышью на одном из полигонов, для возможности открытия контекстного меню. Для удаления активных полигонов, вы можете использовать команду Удалить в меню Правка, или клавишу DEL ← на вашей клавиатуре.

На заметку:
Инструменты, которые могут быть необходимыми при обработке полигонов, могут быть установлены активными посредством контекстного меню. Кликните для этого просто правой кнопкой мыши на любой из точек. Пользователи системы Macintosh при клике кнопкой мыши, должны удерживать нажатой командную клавишу, для вызова контекстного меню в окне редактора программы.