Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Инструменты Режим
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Ось

На заметку:
Ранний режим Правка осей объект называется теперь Ось объекта и не является более автономным режимом, а может использоваться в совместной комбинации с режимами Правка модели, Правка объекта, а также режимами компонентов Правка рёбер, Правка точек, Правка полигонов и Правка текстуры. Режим является при этом расширенным режимом оси моделирования при обработке точек, линий и полигонов.

Очень часто возникает необходимость перемещения начальной точки для системы координат объекта, с целью получения возможности вращения вокруг неё при создании анимации. При моделировании также возникают моменты, при которых необходимо произвести временное перемещение оси. Именно это вы можете выполнить при использовании данного режима. При использовании клавиатурного сокращения L вы можете быстро установить данный режим активным или отключить его (при повторном клике на клавише L.

При перемещении осей объекта (или их вращении) с имеющейся у него иерархией, необходимо также учитывать все оси подобъектов и производить их своевременное изменение. При наличии у этих объектов треков анимации они будут некорректно анимированы, так как система осей расположенного выше по иерархии объекта является изменённой. Поэтому важным моментом является на начальном этапе определения осей и только потом создание анимации.

Режим компонентов (точки, рёбра, полигоны)

Пример изменения оси моделирования при рабочем процессе:

При обработке компонентов объект, режим оси может использоваться для временного вращения или перемещения оси моделирования. Не путайте эту функцию с настройками оси моделирования для инструмента перемещения (смотрите материал Ось; Эти установки имеют глобальное воздействие и просчитываются программой при создании вами выделений.

При временной настройке оси моделирования (в окне Менеджер объектов обращайте внимание на отсутствие многократного выделения; только объект обработки в данном случае должен быть выделенным!) имеются следующие возможности выполнения рабочего процесса: