Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Advanced Render PyroCluster Работа с PyroCluster
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio

Советы и нюансы для инструмента PyroCluster

С того времени как компьютеры начали использовать в производстве изображений и анимации, все аниматоры постоянно находятся в поиске возможностей ПК-Power. Ни один из компьютеров не имеет достаточно мощности, чтобы сделать настоящего профессионала компьютерной графики действительно счастливым. Многие из них нашли определенные пути и замену недостающей скорости компьютера. Но лишь немногие их них способны в течение секунд создать приемлемые сцены, для которых другим необходимы недели.

Особенно в сочетание с системой частиц имеется много возможностей, поставить на колени ПК - как посредством установок Cinema 4D, так и в PyroCluster. Вы не получите от нас вознаграждения, если вы в состоянии, производить визуализацию сцен быстрее чем кто нибудь другой. Но именно здесь мы желаем дать вам совет, который вам необходимо помнить всегда при работе с PyroCluster.

Вот некоторые советы, для работы в сценах…

Снижайте до минимума количество частиц сцены!

Честно говоря, звучит не очень убедительно, но для PyroCluster количество частиц от 200 -600 является больше чем достаточным. Вместо увеличения числа частиц, вы должны увеличивать размеры Voxel и одновременно с этим увеличить их плотность. В большинстве сцен конечные результаты будут выглядеть одинаково. Большое количество частиц вам необходимо только для создания быстрого движения, а также для занимающих большой объём системах частиц.

Мне необходима более высокая скорость!

Если вы намерены тонко настроить вашу систему, то вам необходимо произвести настройку параметров в Volume-Tracer-Dialog! Именно здесь находится ключ для оптимизации времени визуализации. Изменение одного единственного параметра поможет вовремя закончить задание заказчика и избежать при этом многочасовой и абсолютно не нужной визуализации. Магическим параметром в данном случае является Размер мирового шага. Повышайте постепенно это значение до тех пор, пока вы не заметите ухудшения изображения. Посредством повышения этого значения просчёт сцены может быть повышен выше фактора 100 (или ещё больше)!

Мы предлагаем мануальное изменение, для определения оптимального значения. Начните со значения, которое, по вашему мнению, может быть оправданным. Если значение параметра Интервал образцов =10, изображение выглядит ужасно - полное отсутствие деталей сцены. Уменьшите в этом случае значение до = 5. Выглядит изображение ещё не достаточно хорошо, уменьшите значение ещё раз. Если сейчас изображение выглядит нормально - увеличьте значение до 7.5. Если качество изображения ухудшилось, уменьшите снова значение до 6.25 и так далее. Таким образом, посредством 2-4 тестов вы сможете определить оптимальное значение и соответственно скорость визуализации сцены. Никакой алгоритм не способен это сделать лучше вас!

Также дополнительное ускорение приносит увеличение значения параметра Ограничение прозрачности луча.