Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Thinking Particles
Функция доступна в CINEMA 4D Studio

Установки

Для использования всего спектра возможностей инструмента Thinking Particles, вам необходимо использовать при работе с ним Группы. За этим понятием скрывается скопление точек в отдельных группах, которые могут быть обработаны независимо между собой. Вы можете для одной группы назначить определённый цвет, а для второй добавить поле гравитации, а для третьей .... и так далее. Нюансом этого разделения является также и тот момент, что эти группы могут быть созданы независимо от эмиттеров. Объём частиц создаваемых на основе одного эмиттера может быть разделён на несколько групп, которые имеют различные качества и параметры, например, имеют другой цвет или реагируют различно на происходящие события. Кроме этого, частицы нескольких эмиттеров могут быть объединены в одну группу, и взаимодействовать впоследствии совместно. Практически, вы можете создавать очень сложные объёмы частиц, при использовании только одного эмиттера, так как впоследствии, из этого объёма возможно создание выделения различных групп и их индивидуальный контроль.

Для создания новых групп и возможностью их управления в окне редактора программы, имеются специальные установки для инструмента Thinking Particles.... Вы найдёте эту функцию в окне редактора программы XPresso, или непосредственно в меню Симуляция > Thinking Particles, программы Cinema 4D.

На верхнем участке диалогового окна вы найдёте необходимую информацию для активного числа частиц сцены и возможно имеющихся групп (если вы произвели их создание). Общее изображение показа частиц вы также можете определить на этом участке диалогового окна. Эта установка является глобальной для создаваемых частиц в программе. Ниже мы приводим все параметры диалогового окна по отдельности:

Число частиц

Для предотвращения проблем с вашим ПК или вашими ошибочными действиями, и создании при этом высокого числа частиц, вы можете на основе этого параметра ограничивать количество создаваемых частиц.

Всего

Эта запись предоставляет для вас имеющееся количество частиц в актуальной сцене как число. Это число является независимым от разделения частиц на определённые группы.

Показать объекты

Если вы уже работали раньше с ранними версиями программы Cinema 4D и её системой частиц, вы уже знаете эту установку, посредством которой, показ назначенных объектов может быть установлен активным, и заменить стандартный показ системы частиц. Если вы используете при этом сложные объекты как частицы, для окна редактора это может быть вполне приемлемым, если вы отключите показ объектов в нём. Поведение частиц в нормальном случае, может быть вполне достаточным, для возможности проведения вами оценки создаваемой сцены. Здесь также является действительным правило, что у вас при этом есть возможность, установления контроля над этой установкой для каждой из групп создаваемых частиц по отдельности. Но при этом речь идёт об установке с глобальным значением, которая посредством установления функции Активировать активной, может создавать воздействие для всех имеющихся групп частиц.

Группа

Здесь вы найдёте число частиц, которые находятся в актуальной активной группе. Как вы можете создавать группы и работать с ними, будет изложено ниже.

Активизировать

Как мы только что упомянули, эта установка имеет глобальное значение и устанавливает активными, обе установки для показа частиц и назначенных объектов. Это означает, что все созданные вами установки для каждой группы частиц, будут просто переписаны имеющимися в этом окне установками. После отключения этой установки, индивидуальные свойства каждой из имеющейся групп, будут автоматически установлены активными.

Ветвь

Как и для предыдущего параметра, здесь будет также показано число активных частиц. Но при этом это число будет определять количество частиц, находящихся в актуально активной ветви, являющейся составляющей, одной из имеющихся групп частиц. Такую ветвь вы можете себе представить как уровень иерархии внутри имеющейся системы групп, принадлежащих Thinking Particles. Как вы можете создавать такие группы, и работать с ними, мы объясним вам немного позже.

Представление

Посредством этого меню вы можете определять различные формы для показа частиц в окне редактора программы. Некоторые из них выглядят как снежинки, квадраты или простые точки. Установленный здесь тип показа, создаёт воздействия для всех имеющихся частиц и их групп в окне редактора. В принципе эта установка имеет чисто косметическое предназначение, и не связана с внешним видом частиц при произведении конечного процесса рендера, созданной вами анимации, вашей сцены. Так как у вас имеется возможность назначения для каждой группы по отдельности формы и цвета для частиц, вы скоро убедитесь сами, что глобальное назначение одной единственной формы для всех групп частиц, является не всегда оправданным методом. Поэтому эта установка по стандарту не является постоянно активной. Вы можете установить её активной при определении установки Активизировать, как активной.

Каналы данных

Выражение Данные пользователя, должно быть вам знакомым по работе с узлами XPresso. Под этим понятием можно понять дополнительные типы данных, которые будут индивидуально связаны с объектами. Это позволит вам включение в схемы XPresso, определённого типа данных, которые по стандарту отсутствуют в окне этого редактора. Аналогично с этим принципом, функционируют каналы в инструменте Thinking Particles.

На соответствующей странице диалогового окна, вы найдёте два поля задания. В верхнее поле вам необходимо занести название для вашего канала данных. Ниже вы найдёте открывающееся меню, со всеми предоставляемыми для вас программой, типами данных. Они являются аналогичными по сравнению с типами данных для редактора XPresso, и поэтому мы не будем обсуждать их здесь повторно.

Обратите внимание, что здесь также как и в XPresso имеется тип данных, который не подходит для произведения обмена информацией, например, статическая строка.

Если вы внесли название и тип данных, произведите их добавление посредством расположенной ниже кнопки добавления к списку данных канала. Посредством расположенной справа кнопки удаления, вы можете производить удаления выделенных данных канала из этого списка. На созданные вами здесь данные каналов, вы можете использовать в узлах (PSetData и PGetData), принадлежащих инструменту Thinking Particles. Альтернативно для использования каналов данных в инструменте Thinking Particles, вы можете и дальше использовать данные пользователя в редакторе XPresso, для возможности добавления собственных данных в создаваемые схемы.

Объект Геометрия частиц

Смотрите Thinking Particles / Геометрия частиц