Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio

Sketch and Toon

На заметку:
Инструмент Sketch and Toon не функционирует совместно с физическим рендером.

Быстрый старт
Sketch and Toon
Sketch материал
Шейдеры Sketch
Sketch Стиль
Sketch рендеринг
Настройки инструмента Sketch and Toon
Наиболее часто задаваемые вопросы

Общий обзор

Sketch and Toon является примером не фотореалистичного рендеринга (NPR), который интегрирован в программу Cinema 4D. NPR-рендеринг упрощает сцену и представляет края как линии, для создания возможности эффектов иллюстрации и технических изображений.

NPR-Software имеет два основных направления выполнения заданий: линии и затенение. В Sketch and Toon изображение линий будет осуществлено посредством пост эффектов программы Cinema 4D. Затенение будет выполнено на основе системы материалов программы, оснащённой кроме этого системой новых Sketch шейдеров. Они позволят вам создавать такие стили как полутона или комиксы.

Одинаковые объекты, но разные стили

Неподражаемость инструмента Sketch and Toon является его возможность, совмещение функций этого инструмента с установками программы Cinema 4D. К этому принадлежат такие понятия как GI, Каустики, Шейдеры, Сплайны и Частицы. Конечный результат — ультимативное изменение и практически бесконечное множество возможностей построения сцены, даже если они одинаковы.

Одна и та же сцена, но два абсолютно различных изображения © 2003 Artur Bala

Sketch and Toon посредством имеющихся функций, позволит вам создать детализированные изображения, которые без тени намёка, не будут выдавать их компьютерного происхождения.

Эскизы

Изображения © 2003 от Samir Kharchi

Комната и динозавр создают впечатление, что они были созданы и нарисованы от руки. Причина этого скрывается в изменении толщины линий и их стиля. Посредством Sketch and Toon практически любой стиль является возможным.

Техническое изображение и стиль

Изображение © 2003 Artur Bala

Sketch and Toon практически перекрывает своими возможностями все участки NPR технической иллюстрации. Вы можете при этом определить абсолютно точно, как линии должны быть изображены.

Точки как различие

Космический корабль © 2003 Michael Welter, Голова © 2003 Toshihide Miyata

Популярное полутон точечное изображение может быть создано при помощи шейдера Пятна.

Шейдер Рисунок

Изображение © 2003 Michael Welter

Sketch and Toon имеет новый шейдер Рисунок, который обеспечивает контроль задней поверхности объектов. Посредством этого возможно создание эффектов Manga.

Смешанное представление

Изображение © 2003 Toshio Fuji

Интеграция инструмента Sketch and Toon в программу Cinema 4D позволит вам возможность выбора при рендеринге объектов посредством программы Cinema 4D или собственным алгоритмом инструмента Sketch and Toon.

Что теперь?

Что теперь? На этом небольшое введение в возможности инструмента Sketch and Toon закончено. Если вы до этого момента не прочитали главу Быстрый старт, мы советуем вам без промедления приступить к этому.

RELEASE 16

Изменения по сравнению с Cinema 4D R15

  • Две отдельных системы рендеринга Волос и Sketch and Toon были заменены на одну, так называемую «BiRender»:
  • Эффекты волос и Sketch and Toon в одном проекте.

    Это приводит к повышенной скорости просчёта и возможность просчитывать Sketch and Toon и волосы вместе. Недостаток: просчитанные проекты не совсем соответствуют результатам предыдущих версий, некоторые детали могут отличаться.

  • Больше нет отдельных настроек сглаживания. Для линий Sketch and Toon теперь автоматически всегда используется бывшая настройка «Максимальное». Общие настройки сглаживания в настройках рендера больше не влияют, за исключением Сглаживания Нет, которое полностью отключает сглаживание линий.
  • Слои контроля были убраны. Теперь всегда доступны все настройки.
  • Многопроходный рендеринг теперь не надо включать в настройках рендера Sketch and Toon (старая опция «Пост-рендер») и подвластны общим настройкам многопроходного рендеринга.