Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Меню Выделить

Выделение объектов и компонентов (линий, точек и полигонов) является одним из фундаментальных концептов каждой программы и имеет поэтому особое значение. Программа Cinema 4D имеет для этого целый ряд инструментов выделения, описание для которых вы найдёте в последующем материале.

Кроме этого имеются специальные функции выделения, которые выходят по своим функциональным возможностям за рамки обычного инструмента выделения. Необходимый для этого материал вы найдёте на этой странице.

Выбор посредством направляющего луча

Наряду с имеющимися в программе инструментами выделения, можно производить выбор объектов в окне редактора, используя для этого направляющий луч. Точно на участке, где вы произвели клик курсором мыши, в сцену будет послан луч, который происходит охват и идентификацию всех объектов, расположенных друг над другом. При использовании клавиши SHIFT вы можете производить выделение объектов, и при использовании клавиши CTRL или CMD производить удаление созданного выделения.

Имеется две возможности использовать эту функцию:


  1. При использовании клавиши SHIFT + правая кнопка мыши, все расположенные под ним объекты (сортировка сверху вниз) будут показаны в меню выбора.

  2. Пи многократном клике левой кнопкой мыши активный объект будет сменяться на последующий, расположенный ниже активного.

На заметку:
На основе этого является возможным производить назначение материалов в окне редактора. Перетащите материал из окна Менеджер материалов с нажатой клавишей CTRL или CMD в окно редактора. При этом будет показано меню выбора (если несколько объектов расположено друг над другом), в котором вы можете выбрать текстурируемый объект.

Встроенное выделение

Многие инструменты (масштабирование, вращение и перемещение) имеют встроенную функцию выделения, при использовании которой, а также клавиш SHIFT и CTRL/CMD, вы можете производить добавление или удаление компонентов из активного выделения. Далее этот процесс с нажатой кнопкой мыши можно продолжить и создать непосредственного влияние используемого при этом инструмента.

Индикатор направления

Если выделяемые объекты расположены за пределами вида окна редактора, в этом случае индикатор направления производит для вас показ направления к этому объекту. Кликните на этом индикаторе для показа выделенного объекта с полным размером в окне редактора (в режиме компонентов также выделенные компоненты). Для этого его ось должна располагаться по центру объекта (если возможно).

Модели головы, руки и фигуры расположенных ниже разделов © Бунк Тиммер