Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Расплавить

Маркированные точки, рёбра и полигоны (слева) после использования для них функция расплавления (справа). Обратите внимание, что получаемые при этом N-Gons, не создают дополнительных проблем для неизменённых плоских поверхностей

Эта функция приводит к расплавлению выделенных элементов (точек, рёбер или полигонов).

Правка по точкам: выделенные точки будут удалены, все полигоны, точки которых были заняты в этом процессе, будут преобразованы в N-Gon.

Правка по рёбрам: выделенные рёбра будут удалены. Точки, которые при этом будут излишними, будут удалены (точки, которые более не являются составной частью ребра).

Правка по полигонам: внутренние рёбра, в пределах связанных групп полигонов будут удалены.

На заметку:
Обратите внимание, что это эта функция при её использовании для элементов объекта, имеет определённые преимущества только при процессе моделирования. Очень часто при этом будут созданы так называемые Н-Гоны, которые позднее при Рендеринге или анимации будут разбиты внутренним алгоритмом на 3-х угольники.