Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Триангулировать

Эта функция приводит к преобразованию всех полигонов объекта в треугольники. В режиме правки по полигонам, функция производит просчёт выделения полигонов (только они будут преобразованы). Во всех остальных режимах, весь объект будет полностью триангулирован (разбит на треугольники).

Как было изложено в теме Полигональный объект при работе следует отдавать предпочтение четырёхугольникам и соответственно работать с ними. Четырёхугольники будут быстрее просчитаны, занимают меньший объём памяти и приводят к лучшим результатам при затенении Фонг, и при совместном использовании с объектом Разбивка поверхности.