Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Рендеринг
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Создать предпросмотр

Эта установка позволяет создать предварительной просмотр для просчитываемой анимации. После произведения просчёта, анимация будет автоматически воспроизведена в менеджере изображений программы Cinema 4D.

В связи с достаточным качеством Расширенного OpenGL (в установках окна редактора, функция Расширенный OpenGL должна быть включена), здесь можно создать предварительный просмотр анимации с хорошим качеством.

Режим просмотра

Здесь определяется качество для создаваемой анимации. Наряду с установками для окна редактора программы (Software OpenGL, это OpenGL основанный на CPU, а Hardware OpenGL на графической карте), просчёт может производиться с максимальным качеством (Полный Рендеринг установка соответствует актуальным настройкам рендеринга).

Все кадры

Анимация будет создана для всей длины, определённой в настройках сцены.

Область просмотра

Анимация будет создана только в пределах участка предварительного просмотра.

Вручную

Активируйте эту опцию, если хотите вручную определить временной отрезок анимации.

От … До

Здесь вы можете вручную определить длину создаваемого предварительного просмотра.

Формат

Выберите формат видео. Подробней о форматах и их настройках (кнопка Опции) вы найдёте в Дополнении.

Опции

Просчитанный предварительный просмотр анимации, будет сохранён в папке пользователя с названием Preview.avi или Preview.mov.

Производимый просчёт вы можете в любой момент закончить, посредством повторного вызова этой функции.

Размер кадра

Этот параметр определяет окончательный размер кадра. Актуальные размеры рендеринга, будут использованы как максимум.

Естественно вы можете здесь, как и в любом другом поле ввода программы Cinema 4D, использовать математические формулы, например, 640/4.

Частота кадров

Здесь вы определяете частоту кадров, для создаваемой анимации предварительного просмотра.