Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Advanced Render
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio

Суб-полигональное смещение (SPD)

Солнечное затмение: Левая половина (цветовая гамма текстуры не отображена) приводит к правому SPD. Высота SPD для наглядности вида сильно завышена

В принципе Суб-полигональное смещение (в последующем SPD) похоже на известный вам Displacement \ Смещение \ : Согласно чёрно-белого изображения для некоторых режимов, а также согласно значений цветовой гаммы, геометрия объекта будет изменена во время визуализации. Нюанс при этом, это внутреннее, регулируемое и относительно высокое разделение объекта, что позволяет очень детализированную структуризацию, без действительного деления каркаса объекта. Во многих случаях это практически невозможно, достичь необходимого изображения посредством моделирования, так как рабочая память ПК просто не позволяет это.

Сейчас вы можете посредством текстуры (обычное изображение 16 Bit Tif) оснастить объекты обладающие малым числом полигонов с высокой ступенью детализации.

Cinema 4D применяет специальное управление для памяти ПК, для того, чтобы посредством SPD визуализировать объекты обладающие большим числом полигонов или просто делений каркаса. Время визуализации при этом правда выше, так как настоящая геометрия при достаточной памяти ПК за несколькими исключениями, будет визуализирована быстрее, чем виртуальные полигоны.

На заметку:
Если вы до сих пор использовали карты рельефа, то вы можете их использовать также с SPD. В этом случае канал рельефа в большинстве случаев не нужен.

На заметку:
Так как SPD, также как и обычное смещение, будет рассчитано только при визуализации, это делает невозможным, применить команду Перевести актуальное положение в объект на геометрию.

SPD имеет следующие преимущества:

На заметку:
Помните, что вы имеете в Cinema 4D шейдеры, которые возможно анимировать. Попробуйте использовать комбинацию различных шейдеров шума с шейдером слоя, и как результат - вы имеете подвижную водную поверхность.

Вы найдёте параметры SPD в канале Смещение. Обратите также внимание на установку Смещение (МБ) в установках программы Cinema 4D.