Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер атрибутов
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Режим

Блокировать элемент

Установка этой функции активной приводит к тому, что актуально показываемые свойства и параметры объекта будут видимы в окне менеджера атрибутов, даже при выборе вами другого объекта. Если вы произведёте открытие нескольких менеджеров атрибутов, в данном случае возможен показ параметров для различных объектов (а не только активного объекта).

Это имеет следующий смысл: Предположим, в вашей сцене имеется объект, параметры которого вам необходимо постоянно изменять (например, источник света при настройке сцены на этапе тестирования). Вместо постоянного выделения этого объекта, что приведёт к показу его параметров в менеджере атрибутов, создайте новый менеджер атрибутов, и произведите блокировку для менеджера, параметры которого не должны изменяться. В этом случае он будет постоянно показывать параметры одного и того же объекта, независимо от того, какой объект является актуально выделенным.

Если вы ещё раз используете эту команду, блокировка менеджера будет автоматически удалена.

Справа вверху в менеджере атрибутов, вы можете найти значок похожий на замок. Он имеет аналогичную функцию, которая была изложена выше.

Блокировать режим

В зависимости от того, какой режим вы определили для показа, активизация этой функции приводит к тому, что только этот активный режим будет постоянно использован для предоставления информации в менеджере атрибутов. Пример: В меню Объекты вы кликнули на запись Информация о сцене.... Менеджер атрибутов функционирует при этом в режиме Информация о проекте. Установите сейчас активной установку Блокировать режим. После этого, не имеет абсолютно никакого значения: какой инструмент вы используете или производите выделение других элементов, объектов и так далее. Менеджер атрибутов при этом будет постоянно показывать информацию, соответствующую установленному режиму Информация о проекте.

Новый менеджер атрибутов

Приводит к открытию нового (блокированного) менеджера атрибутов, со свойствами на данном этапе активированного объекта (объектов). Справа вверху вы найдёте значок (знак + в рамке), который имеет аналогичное воздействие.

Определение режима показа

Предположим, вы произвели выделение объекта, и дополнительно инструмент для обработки модели, например, Нож. Как менеджер атрибутов должен теперь определить, какие и чьи свойства \ параметры он должен показывать? Именно это вы можете здесь определить.

Менеджер атрибутов является достаточно интеллигентным, для автоматического изменения режима показа, при выборе нового элемента.

Функция Установки вида относится к окнам редакторов программы и отображению в них соответствующей информации.

Камера

Для каждого окна редактора в программе имеется камера, параметры которой будут доступны при установке активным режима Камера редактора. Кликните в окно редактора программы на соответствующую закладку, для показа установок камеры.

Настройки рендера

Эта функция позволяет вам произвести просмотр актуально активных установок Рендера.

Конфигурировать режим

Здесь вы определяете режим показа, который будет являться действительным для менеджера атрибутов. Вы можете открыть дополнительный менеджер атрибутов (к уже открытому по стандарту в программе), который будет производить показ только параметров для соответствующего объекта (объектов). На верхнем изображении будут показаны свойства только для обхектов и тегов. Если бы вы кликнули на материал, менеджер атрибутов при этом просто не ореагировал бы на ваше действие соответствующим образом.