Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер материалов Параметры материалов и Редактор материалов
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Просмотр материала

При произведении клика правой кнопкой мыши на окне просмотра материала (в редакторе материалов \ менеджере атрибутов), будет открыто контекстное меню, в котором вы можете индивидуально определить внешний вид для окна просмотра материала. Посредством маленького чёрного треугольника, расположенного слева вверху от окна просмотра, вы можете производить отключение \ включение показа материала.

На заметку:
Обратите внимание, что не в обязательном порядке все создаваемые изменения параметров приводят к определенным изменениям при просмотре материала (но являются действительными при процессе просчёта). Это является действительным также и для непросчитанного вида в окне редактора программы. Оба используют аналогичную функцию.

Если вы с нажатой правой кнопкой мыши (или SHIFT + левая кнопка мыши) произведёте перемещение курсора мыши над окном просмотра, образец будет повёрнут в пространстве.

Удерживая кнопку CTRL/CMD вы можете кликнуть в окно просмотра материала. Это действие установит цвет канала. Это работает только в окне Правка материала (не в менеджере атрибутов).

Анимировать

Если вы произвели анимацию свойств материала, в данном случае, при активной установке, просмотр материала будет также анимирован. Это происходит автоматически, без перемещения ползунка на шкале таймлайна, с учётом установок программы и настроек для установок сцены. (см. Частота кадров (FPS))

Открыть окно

Эта команда приводит к открытию отдельного окна, которое вы можете масштабировать по своему усмотрению. Здесь вы также определяете на основе клика мыши, какую сцену необходимо использовать для просмотра материала, и должна ли она быть анимирована. С активной установкой Автоматически, обновление для окна просмотра материала, при каждом его изменении, будет произведено автоматически. Если установка отключена, обновление изображения будет произведено только после клика мыши на кнопке Обновить, расположенной в правом верхнем угла окна просмотра. Вы можете использовать функцию программы Drag&Drop, и перетаскивать материалы и шейдеры, непосредственно в окно просмотра материала.

Размер просмотра

Здесь вы найдёте различные размеры просмотра, на основе которых, для вас будет предоставлен просмотр материала. Установка Стандартные, соответствует размеру, который был определён в основных установках программы.

Отменить вращение

Если вы с нажатой правой кнопкой мыши переместите курсор над окном просмотра материала (или клавиша SHIFT + левая кнопка мыши), при этом будет произведено вращение образца просмотра.

Для возврата материала в первоначальное положение, используйте установку Отменить вращение, в контекстном меню.

Настройки сцены

Большинство из этих параметров предназначено для изменения размера окна просмотра. Но для чего это нужно? Представьте себе следующее, для материала вы установили активным канал деформации (Displacement), и при этом для параметра Максимальная высота определили значение = 100. Как просмотр используется куб, который имеет размер 100 м для ребра. При этом вы не получите нормального просмотра. Измените геометрическую форму объекта, используя для этого параметры Размер просмотра и Масштаб просмотра. При этом параметр Размер оригинала, предоставит для вас первоначальный размер объекта.

Начало анимации

При анимированном материале вы можете определить здесь номер кадра, начиная с которого должна начаться анимация для просмотра материала.

Цвет окружения / Яркость

Эти оба параметра назначают объект окружения для сцены материалы, с изменяемыми значениями цвета и яркости. На основе этого вы можете для 3D объёмных шейдеров (ранние SLA Shader) произвести показ цвета при просмотре, что раннее являлось невозможным.