Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер изображений
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Меню Файл

Открыть...

Посредством этой команды вы можете произвести открытие всех поддерживаемых программой Cinema 4D Изображений и Форматов видео в Менеджере изображений. Наличие звука у видео при этом также является возможным.

Альтернативно вы можете перетаскивать курсором видео или изображение, находящиеся за пределами окна редактора программы Cinema 4D (например, из Браузера библиотек).

При выборе изображения или его секвенции (это изображения, названия которых имеют номера, расположенные в определённой последовательности, смотрите Название) посредством команды Открыть, для вас будет предоставлен дополнительный диалог:

Тип

Здесь вы можете определить, что вся секвенция изображений или только частично (Анимация) или (Статичное изображение) должны быть импортированы в Менеджер изображений.

От/До

Если для установки Тип вы определили режим Анимация, в этом случае на основе этого параметра вы можете определить диапазон просмотра, импорт которого должен быть произведён.

FPS

Если для установки Тип вы определили режим Анимация, в этом случае на основе этого параметра вы можете назначить частоту кадров, при использовании которой будет произведено воспроизведение секвенции в менеджере изображений.

Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Сохранить как...

Посредством этой команды отдельные изображения, а также их секвенции (в зависимости от того что вы определили в закладке Архив), могут быть сохранены. При использовании этой команды для вас будет показан дополнительный диалог, в котором вы можете определить дополнительные настройки. Таким образом Менеджер изображений можно использовать в качестве инструмента для конвертации видео, с помощью которого вы можете сохранять его с другими разрешениями, кодеками и в других форматах. Анаморфные видео также поддерживаются.

Обратите внимание, если вы производите сохранение видео при использовании так называемых «кодеков» (например, H.264), при этом качество изображения значительно снижается. В профессиональном использовании этого направления, анимация, как правило, сохраняется без использования кодеков (и соответственно сжатия), например, как простая секвенция изображений в формате TIFF, и впоследствии может быть использована в программах композитинга (например, Adobe After Effects и так далее). Программы такого уровня имеют, как правило, расширенные и улучшенные варианты сжатия видеоизображения (например, «двух проходной режим»), что позволяет привести к созданию оптимального качества изображения при обработке видео (при наличии возможности обработки Многопроходных каналов или различных эффектов рендера, таких как тени, прозрачность или нерезкость изображения).

Этот метод кроме этого имеет преимущество, так как просчитанные секвенции изображений, вы будете иметь при наличии максимального качества, как и прежде, и при этом можете попробовать использовать различные кодеки сжатия при работе с вашим видеоматериалом (уже имеющиеся и обработанные видеоизображения не рекомендуется сохранять повторно и при использовании другого кодека сжатия. Результат этого — снижение качества изображения).

Обратите внимание:

  • если ваша анимация должна быть дополнительно обработана в сторонних программах, в этом случае производите сохранение вашей анимации, как простой секвенции изображений (или как видео без использования кодека сжатия, что естественно приводит к созданию файлов громадных размеров).
  • для тестирования или при отсутствии последующей и дополнительной обработки вашей анимации, вы можете использовать специальные кодеки сжатия, которые исключают потерю качества изображением, при его сжатии.

Тип

В зависимости от того, что вы определили в закладке Архив, для вас будет предоставлен следующий выбор:

Статичное изображение

При этом режиме будет сохранено только одно изображение (независимо от того, сколько изображений или секвенций являются выделенными в закладке Переход).

Анимация

Если как минимум один кадр или папка секвенции (не отдельное изображение) являются выбранными в закладке Архив, эта установка будет активной и может быть выбранной. В этом случае посредством параметров «От» и «До» вы можете определить участок изображений для секвенции, который должен быть сохранён как анимация.

Выделенные кадры

Эта установка приводит к сохранению выделенных изображений (независимо от того, что это отдельные изображения или их секвенции), как анимации (с наличием временных числовых значений при условии сохранения как секвенции изображений).

Формат/Настройки

Тут можно выбрать формат изображения или видео. Подробную информацию о форматах и их настройках вы найдёте тут.

Глубина цвета

Смотрите Глубина.

Название

Смотрите Название.

Стерео

В Настройках рендера во вкладке «Стерео» для стереоизображения будут просчитаны следующие изображения:

  • Вид камеры слева (Отдельный канал 1).
  • Вид камеры справа (Отдельный канал 2).
  • Получившееся стереоизображение (Комбинированное стерео).
  • Моно-изображение (Моно-изображение).
  • Множество видов камеры между её левым и правым видео (Отдельный канал Х).
  • Дополнительно во вкладке «Стерео» есть опция Комбинировать интерактивно, которая тут тоже можно выбрать.
  • Это получается довольно большое количество изображений, которые конечно создаются для каждого кадра анимации. Тут можно определить, какие из этих видов вы хотите сохранить (по умолчанию будет использоваться выбранная во вкладке «Стерео» опция).

Слои

Эта установка может быть выбрана только при наличии актуально имеющихся слоёв изображения или для форматов изображения, которые допускают наличие слоёв, такие как PSD, B3D или TIF.

При активной установке все имеющиеся каналы будут постоянно сохранены (многопроходные каналы или каналы Альфа).

Если установка является отключённой, дальнейшей процесс будет зависть от актуальных настроек в закладке «Слои».

  • Изображение и соответственно Многопроходный: изображение сокращённо до одного слоя будет сохранено.
  • Отдельный проход: при этом сохранение будет произведено исключительно для выделенного слоя.

Канал Альфа

Если сохраняемое изображение имеет канал Альфа, эта установка в данном случае определяет учёт или исключение этого канала при сохранении изображения.

Звук

При сохранении форматов видео эта установка определяет сохранение трека звука совместно с видео. Это функционирует только в том случае, если секвенция изображений имеет соответствующий трек звука. Для этого имеется два решения:

  • вы производите импорт видео с имеющимся у него треком звука в менеджер изображений.
  • вы производите просчёт анимации с учётом Трека звука.

Частота кадров должна при этом точно соответствовать начальной частоте, или воспроизведение звука впоследствии будет невозможным.

От / До

Если для установки Тип вы определили режим Анимация, в этом случае на основе этого параметра вы можете определить диапазон просмотра, сохранение которого должно быть произведено.

FPS

Здесь вы назначаете частоту кадров, для сохраняемой как видео секвенции изображений.

DPI

Смотрите Разрешение.

Сохранить AB сравнение

Если опция АВ сравнение активна и вы выбрали два изображения для сравнения, то показанное в Менеджере изображений изображение сравнения можно также сохранить. Слои изображений будут объединены.

Фильтр

Если в закладке «Фильтр» вы установили активной установку Использовать фильтр, в этом случае эта активная установка приводит к тому, что для сохраняемых изображений будут использованы настройки, определёнными вами для этого фильтра. При отключённой установке настойки фильтра не учитываются при сохранении изображения.

Обратите внимание что, фильтр создаёт воздействие только для просчитанного изображения, и не влияет на многопроходные каналы. Так как в этом случае многопроходные каналы не будут идентичными с оригиналом изображения, что приведёт к их автоматическому исключения из дальнейшего использования.

Масштабировать

Если вы хотите сохранить изображение в другом разрешении или соотношении пикселей, то активируйте эту опцию.

Блокировать исходное соотношение ширины и высоты пикселя

Если эта опция активна, то высота и ширина пикселя будут изменяться соответственно. Вы не сможете изменить только лишь высоту пикселя.

Ширина/высота в пикселях

Задайте тут разрешение сохраняемого изображения.

RELEASE 19

Пропорция
Отобразить ширину и высоту

По умолчанию значение опции Пропорция выставлено на 1, что позволяет отображать видео или изображение в его изначальном разрешении. Для, к примеру, анаморфных видео тут можно задать другое значение. Если тут указанно, к примеру, 2, то видео с оригинальным разрешением в 800х600 пикселей будет отображено в разрешении 1600х600 пикселей (что также отобразится в опции Отобразить ширину и высоту).

Поле ошибок

В этом поле будут отображены ошибки, когда, к примеру, текущий формат видео не совместим с заданными ему пропорциями изображений (в этом случае экспорт изображения либо не состоится, либо же Cinema 4D сама изменит размеры пикселей до поддерживаемого форматом значения; это также там отобразится).

Восстановить настройки рендера

Производит установку параметров Формат, Глубина цвета и FPS для находящихся в менеджере изображений на стандартные значения. Кроме этого, при заключительном сохранении, новый просчёт изображений не будет производиться, так как сохранение происходит без изменённых величин для параметров Формат Глубина цвета.

Отменить просчёт...

Посредством этой команды вы производите остановку просчёта для актуального изображения или анимации. Возможно, просчитанные части изображения или анимации при этом остаются сохранёнными, но при этом дальнейший просчёт с этого участка является невозможным. Изображение всегда должно быть просчитано как единое целое.

Закрытие менеджера изображений не означает обязательное прекращение просчёта изображения или анимации. После поставки дополнительного вопроса, просчёт может быть продолжен в фоновом режиме, без дополнительно и повторного открытия менеджера изображений, или его интеграции в интерфейс программы.

Файлы открытые последними

Здесь вы найдёте список импортированных изображений, которые были открыты последними, с учётом их директории сохранения.