Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер изображений
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Меню Анимация

Почти все изложенные ниже параметры, вы найдёте как значки или как раскрывающиеся меню в поле RAM плеера.

Число кадров

Все кадры

Активная установка приводит к тому, что при воспроизведении секвенции изображений, каждый кадр будет воспроизведён в обязательном порядке.

На практике это означает, что определённая частота кадров не может быть соблюдена по техническим условиям самого компьютера (например, медленный компьютер).

Если установка является неактивной, при этом будет использоваться назначенная частота кадров, но при возможном пропуске определённых кадров. При этом возможно имеющийся трек звука будет учитываться.

В следующих случаях, значение для частоты кадров получит дополнительный красный цвет:

FPS секвенции

На основе активной установки, порядок кадров будет определён следующим образом:

Здесь вы можете определить частоту кадров. В зависимости от того, что вы назначили для установкиВсе кадры, действительная частота кадров при воспроизведении может незначительно отличаться.

Воспроизвести вперёд
Воспроизвести назад

Производит воспроизведение секвенции изображений с определённым для неё числом кадров вперёд или назад.

Посредством клавиши Пробел возможно производить переключение между установками Воспроизвести вперёд и Стоп.

Воспроизвести с начала

Производит воспроизведение секвенции изображений с определённым для неё числом кадров, начиная при этом с начального участка просмотра.

Стоп

Эта функция приводит к остановке воспроизведения для показываемой секвенции изображений.

К предшествующему кадру
Перейти к следующему кадру
В начало просмотра
Перейти в конец

Производит установку ползунка шкалы и соответствующего вида изображения показываемого при этом на соответствующий временной пункт. Под понятиями начало и конец, подразумевается начальный и конечный участок для соответствующего диапазона просмотра.

Назначить как начало просмотра

Посредством этих параметров вы можете определить начало и конец просмотра в зависимости от актуального промежутка времени (положение бегунка на панели анимации). Эти значения могут быть также изменены при двойном клике мыши на окончании ползунка диапазона просмотра с обоих сторон, или быть заданными в числовые поля, расположенными справа и слева от него.

Заполнить кеш

Посредством этих параметров вы можете определить начало и конец просмотра в зависимости от актуального промежутка времени (положение бегунка на панели анимации). Эти значения могут быть также изменены при двойном клике мыши на окончании ползунка диапазона просмотра с обоих сторон, или быть заданными в числовые поля, расположенными справа и слева от него.

Заполнить кеш

Посредством этих параметров вы можете определить начало и конец просмотра в зависимости от актуального промежутка времени (положение бегунка на панели анимации). Эти значения могут быть также изменены при двойном клике мыши на окончании ползунка диапазона просмотра с обоих сторон, или быть заданными в числовые поля, расположенными справа и слева от него.

Заполнить кеш

На основе этой установки и в зависимости от параметраГраница памяти (настройки программы: Закладка «Память») исходя из актуального промежутка времени, в память будет загружено столько изображений, пока:

Затем будет произведено воспроизведение исключительно кешированного участка изображения (участок, находящийся в буфере обмена временной памяти).

Простая и быстрая методика, позволяющая предоставить воспроизводимую секвенцию изображений в режиме реального времени.

Однократно

Производит воспроизведение участка просмотра полностью до его окончания и затем производит отключение воспроизведения.

Циклически

Производит воспроизведение участка просмотра полностью до его окончания и затем повторяет воспроизведение.

Пинг-понг

Производит воспроизведение участка просмотра полностью до его окончания и затем в обратном направлении до начала. После этого цикл будет повторён.

Связать время

Эта установка производит создание привязки ползунка менеджера изображений к ползунку шкалы таймлайна. Кроме этого, если вы производите изменение времени в менеджере изображений, при этом оно будет также изменяться в окне редактора программы Cinema 4D (и наоборот).

Это является оптимальным вариантом для тонкой настройки анимации, если при виде просчитанного изображения, видите соответствующее состояние в окне редактора программы.

Воспроизвести звук

Эта установка позволяет вам включать и отключать, возможно имеющийся трек звука для секвенции изображений. Смотрите также Все кадры.

Произведение звука будет отсутствовать для анимации, которая была просчитана на основе использования Team Render.