Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Hair
Функция доступна в CINEMA 4D Studio

Hair настройки рендера

Вы найдёте установки Hair рендера, в настройках рендера (кликните на кнопку Эффекты, если вы намерены вручную создать этот эффект). Рендеринг Hair будет автоматически установлен активным, если вы создаёте волос, материал волоса или тег Рендеринг волоса (а также при использовании функции Архитектурная трава).

Вы можете здесь определить любые установки, которые касаются прозрачности, теней, источников освещения и вывода многопроходного канала.

Физический рендер

Обратите внимание, что при использовании физического рендера вы должны (к сожалению) отказаться от некоторых функциональных возможностей инструмента Hair (смотрите тему Hair и физический рендер). Так как этот тип рендера не поддерживает просчёт карты теней (функционирует только с типом теней Поверхностная и Жёсткая) и на основе внутреннего алгоритма программы взаимодействует с полигонами волоса, в связи с этим внешний вид просчитываемого волоса незначительно отличается от его оригинала. Процесс просчёта волоса при этом занимает значительно дольше времени по сравнению со стандартным рендером программы. Но данный тип рендера функционирует без создания побочных эффектов с режимом GI, глубиной резкости и подкадровой смазанностью движения (отражения и преломления при этом также не составляют исключения), а также с другими направлениями, которые физический рендер предоставляет в наше распоряжение.

Многопроходный канал волоса и наполнитель при этом также не могут быть просчитаны на основе физического рендера. При применении физического рендера, программа использует лишь частично, привычные для нас установки рендера при просчёте Hair. Не удивляйтесь поэтому, если ниже будут изложены параметры, которые вы не видите при определении установок в диалоговом окне настроек.

При использовании физического рендера, глубина резкости также оказывает воздействие на процесс просчёта волоса.

Глобальное освещение

Обратите внимание на то, что при использовании GI проходы Hair по техническим причинам не будут просчитаны.