Документация Справка BodyPaint 3D
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Меню Слой

Слои, что это такое? Если вы создаёте новый канал материала, то он состоит первоначально только из слоя заднего фона. Это полотно, которое определяет цвет заднего фона. В практике вы буде рисовать не на полотне, а, как правило, на расположенном над ним сверху слое. Вы можете себе представить слои как прозрачный материал, которые расположен друг над другом.

Если на одном из таких слоёв не содержится изображения или только часть слоя является раскрашенным, то слой на таких участках создаёт впечатления прозрачности, и вы можете через него видеть слой расположенный ниже. Самый нижний слой является задним фоном изображения..

Техника слоёв имеет преимущество в комбинации различных цветов и эффектов, без раскраски при этом слоя заднего фона. Вы можете устанавливать слои невидимыми, комбинировать их с расположенными ниже слоями, перемещать их по вашему усмотрению или необходимости и делать практически всё, что вы можете себе представить.

Большинство команд слоя влияют только на активный слой. Он имеет в менеджере материалов всегда красную окантовку.

Как слои организованы в менеджере материалов, вы узнаете в главе Методы раскраски.

На заметку:
Альфа каналы и маски слоёв будут показаны в менеджере материалов только в режиме слоёв (глава Режимы представления).

На заметку:
Большинство следующих команд вы можете найти также в контекстном меню. Для этого кликните в менеджере материалов правой кнопкой мыши на текстуре.

Слои могут быть прочитаны и сохранены с глубиной 32 bit для форматов TIFF, PSD и BodyPaint 3D.

Новый слой
Установки слоя
Дублировать слой
Удалить слой
Слить с низлежащим слоем
Слить связанные слои
Упростить видимые слои
Упростить слои
Добавить маску слоя
Добавить выделение к маске слоя
Вычесть выделение из маски слоя
Залить полигоны
Контур полигона
Создать слой UV сетки
Новый канал Альфа
Менеджер слоёв