Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас Настройки моделирования
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Настройки моделирования

Привязка Квантование Проверка каркаса

Проверка каркаса

Некоторые выделенные на основе проверки элементы. ба вырожденных полигона имеют две конгруэнтные точки.

Полигональные каркасы в зависимости от их использования должны соответствовать определённым требованиям. Было бы практичным иметь такой инструмент, который производил бы непосредственный показ для проблематичных зон. Именно это и выполняет процесс проверки каркаса. Вы найдёте данную функцию в окне Менеджер атрибутов на закладке Режим Моделирование. Он производит показ проблематичных участков для выделенных полигонов с определенным цветом, подсчитывает их и выделяет при щелчке мыши. Этот процесс функционирует в режиме реального времени при процессе моделирования. Это позволяет уже на этапе создания геометрии каркаса распознавать участки имеющие ошибки.

Ограничение:
Процесс проверки производит подсчёт исключительно для треугольников и четырехугольников. Кроме этого, если у вас имеется неплоский n-гон, которые состоит из 7 треугольников, в этом случае процесс проверки укажет вам на наличие семи неровных полигонов.

Использовать проверку

Здесь вы можете включить или отключить процесс проверки геометрии.

Изолированные точки
Цвет
Выделить

Установите данную установку активной, если точки не принадлежащие ни к одному из полигонов должны иметь цветовую окраску (такие могут образовываться в результате удаления полигонов).

На основе установки Цвет можно производить маркировку ошибочных элементов в окне редактора программы. Выделить устанавливает активным соответствующий режим элементов и выделяет ошибочные рёбра, точки и полигоны.

RELEASE 17

Точки граней
Цвет
Выделить

Включите эту опцию, если нужно обозначить точки, которые являются частью n-гона (Вид > Фильтр индикации > Линии n-гонов: линии бирюзового цвета) и соответствуют далее описанным критериям.

На основе установки Цвет можно производить маркировку ошибочных элементов в окне редактора программы. Выделить устанавливает активным соответствующий режим элементов и выделяет ошибочные рёбра, точки и полигоны.

Порог угла граней [0..180°]

До этого описанные точи будут отмечены только тогда, когда угол между гранями этой точки меньше указанного тут значения. Что это означает на практике? Часто попадаются n-гоны, у которых слишком много точек, т. е. те точки, которые никак не влияют на форму объекта и которые просто могут быть удалены. Эти точки могут можно найти этой настройкой.

Сложные точки
Цвет
Выделить

Установите данную установку активной, если точки являющиеся составной частью для пяти и более полигонов, должны иметь цветовую окраску.

На основе установки Цвет можно производить маркировку ошибочных элементов в окне редактора программы. Выделить устанавливает активным соответствующий режим элементов и выделяет ошибочные рёбра, точки и полигоны.

Количество граней [5..2147483647]

Определяет для параметра Сложные точки количество граней, начиная с которого он будет рассматриваться как таковой.

Разветвление
Цвет
Выделить

Установите данную установку активной, если грани, являющиеся составной частью для двух и более полигонов, должны иметь цветовую маркировку.

На основе установки Цвет можно производить маркировку ошибочных элементов в окне редактора программы. Выделить устанавливает активным соответствующий режим элементов и выделяет ошибочные рёбра, точки и полигоны.

Грани края
Цвет
Выделить

Установите данную установку активной, если грани принадлежащие только к одному полигону, должны иметь цветовую окраску.

На основе установки Цвет можно производить маркировку ошибочных элементов в окне редактора программы. Выделить устанавливает активным соответствующий режим элементов и выделяет ошибочные рёбра, точки и полигоны.

Вырожденные полигоны
Цвет
Выделить

Установите данную установку активной, если пересекающиеся полигоны или полигоны, точки которых конгруэнтно расположены друг над другом, должны иметь цветовую окраску.

На основе установки Цвет можно производить маркировку ошибочных элементов в окне редактора программы. Выделить устанавливает активным соответствующий режим элементов и выделяет ошибочные рёбра, точки и полигоны.

Неплоские полигоны
Цвет
Выделить

Установите данную установку активной, если полигоны точки которых не расположены на одной плоскости, должны иметь цветовую маркировку.

На основе установки Цвет можно производить маркировку ошибочных элементов в окне редактора программы. Выделить устанавливает активным соответствующий режим элементов и выделяет ошибочные рёбра, точки и полигоны.

Значение плоскости [0..180°]

Это значение принадлежит к параметру Неплоские полигоны и определяет отклонение угла, после превышения которого полигон будет рассматриваться как неплоский (если триангулированнные четырёхугольники и n-гоны превышают этот угол по отношению к соседнему полигону).