Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас Настройки моделирования
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Настройки моделирования

Привязка Квантование Проверка каркаса

Квантование

По аналогии с привязкой, настройки квантования отсутствуют теперь в программе как закладка для отдельного инструмента. Вы найдёте их теперь в окне Менеджер объектов при активно установленном для него режиме Моделирование на закладке Квантование.

Квантованием можно назвать ограничение свободного движения с целью создания привязки. Например, объект куб вы не сможете более перемещать на необходимую позицию по оси Y, а только на определенную и допустимую позицию, согласно привязки Y = 100, 200, 300 (при учёте его начального положения на 0; он был расположен на 27, это были бы значения 127, 227, 327). Или вращение может производиться только с величиной шага 45 градусов.

Квантование функционирует непосредственно с функциями Повернуть, Переместить и Масштабировать, но при этом не исключается её использование с другими инструментами / функциями программы, например с функцией Поли-ручка). Квантование не функционирует с контроллерами (жёлтые точки в окне редактора) параметрических объектов и деформаторов.

Использовать квантование

Использовать квантование

Здесь вы производите включение / отключение функции квантования.

Параметры

4 последующих параметра вы можете расположить на панели программы как элементы графического интерфейса. В менеджере Изменить команды… вы найдёте следующие записи:

Ползунок квантованного смещения
Ползунок квантованного масштабирования
Ползунок квантованного вращения
Ползунок квантования текстуры

Эти команды вы можете перетащить на панель с последующей её интеграцией в компоновку программы.

Переместить [0.001..+∞m]

Здесь вы определяете расстояние для линий растра смещения. Этот и оба последующих параметра определяют при использовании кнопок со стрелками последующую трансформацию для выбранного инструмента Переместить, Масштабировать или Повернуть.

Масштабировать [0.01..+∞%]

Посредством данного значения вы определяете фактор масштабирования при произведении данного процесса для объектов, поверхностей или точек.

Вращать [0.1..180°]

Этот параметр определяет пошаговое вращение элемента при интерактивном процессе (ручном) вращения.

Текстура [0.01..+∞]

Это процентуальное значение назначает интервал шага при перемещении или масштабировании текстуры. Этот параметр предусмотрен для его совместного использования с режимом Текстура.