Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Рендеринг Настройки рендера
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Настройки рендера

Общие Вывод Сохранить Многопроходный Сглаживание Подмена материала Настройки Стерео Team Render

Подмена материала

Слева на право: нормальная визуализация, материалы заменены серым материалом, канал Прозрачность заглушен, материалы заменены текстурой (к примеру, для быстрой проверки карт UV).

Несмотря на наличие великолепно выглядящих текстур, иногда необходимо очень просто визуализировать проект, заменив все существующие материалы более простыми (в английском это называется «Clay-Rendering»). Это как раз то, что делает функция Подмена материала. Все материалы из проекта будут заменены выбранным тут материалом. Типы проекций, заданные в тегах текстур, не будут изменены. Вы можете не допустить замену некоторых материалов и предотвратить влияние функции на каналы материала.

Обратите внимание, что по внутренним причинам, даже «пустые» Теги текстур (которые не имеют назначенного материала) при рендере будут использовать единственный материал подмены.

Пользовательский материал

Перетащите материал для замены в это поле. Он будет использован лишь во время визуализации и не отобразится в Окне просмотра. Если поле останется пустым, то цвет, заданный в опции Цвет в настройках сцены, будет применён или, в противном случае, будет использован стандартный материал.

Режим
Материалы

Если вы хотите исключить материалы из подмены, задайте соответствующий режим и перетащите материал, который нужно включить или исключить, в поле Материалы.

 Сохранить

Диффузный цвет
Свечение
Прозрачность
Отражение
Рельеф
Нормали
Альфа
Смещение

Если не все свойства материала должны быть заменены и лишь определённые каналы материала исключаются (к примеру, Отражение (второй пример справа на изображение сверху) или Смещение), выберите тут соответствующую опцию. Настройки этих каналов будут переняты у оригинальных материалов. Обратите внимание, что опция Диффузный цвет включает в себя оба канала — Диффузия и Цвет!