Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Рендеринг
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Настройки рендера

Общие Вывод Сохранить Многопроходный Сглаживание Подмена материала Настройки Стерео Team Render

Настройки рендера

Общие положения

Установки рендера предназначены для контроля и управления над процессами просчёта, а также выводом конечных файлов изображений и анимации

Эта команда приводит к открытию установок рендера (альтернативно вы можете в Менеджере атрибутов на закладке Режим, установить активной установку Настройки рендера)

В верхнем левом поле, рядом с выбором типа рендера (см. Тип рендера), вы найдёте тематически расположенные и сортированные установки рендера. Посредством клика мыши на кнопках Эффекты и Многопроходный, вы можете к настройкам рендера производить добавление пост эффектов и многопроходных каналов. Все пост эффекты и многопроходные каналы, могут быть выделены многократно и посредством функции программы Drag&Drop, быть перемещёнными на необходимую позицию. При необходимости вы можете изменять их позицию (особенно важно для пост эффектов). При многократном выделении, все соответствующие установки будут показаны в правом поле. Параметры пост эффектов могут быть импортированы, изменены и при необходимости сохранены (при возможности дальнейшего использования сохранённых установок и параметров).

Большинство из установок рендера и пост эффектов, слева от названия имеют контрольный бокс, который позволяет вам включать или отключать соответствующую установку. Вы можете посредством функции сохранения определить, что при процессе просчёта не должно производиться сохранение.

В левом нижнем поле, вы видите все актуальные установки рендера, которые вы можете использовать для вашей сцены. Активная установка будет выделена на основе белого значка, расположенного справа от названия установки рендера. При этом установки рендера вы можете при двойном клике на них, изменять по названию, посредством Drag&Drop (с CTRL/CMD копировать) производить новую сортировку, и даже располагать их как подобъекты, для других установок рендера. Кроме этого вы можете производить копирование установок рендера и производить их добавление к другим сценам. Параметры установок рендера могут быть импортированы или сохранены.

На правой стороне диалогового окна, для вас предоставлены все установки рендера, которые вы можете изменять при необходимости. Начиная с версии R11, они являются совместимыми с менеджером атрибутов. Посредством этого вы получите для правого поля посредством Контекстного меню, все имеющиеся там команды (клик правой кнопкой мыши), и дополнительно две следующих:

Кроме этого имеется возможность (также изменяемая) показа установок рендера в окне редактора программы как HUD:

Перенятие установок рендера

Начиная с версии Cinema 4D R11, является возможным создание иерархий для установок рендера:

Если вы не определили ничего другого, расположенные, ниже по иерархии установки рендера, будут использовать все установки, расположенного выше объекта. Если вы кроме этого, производите изменение одного параметра для вышестоящего объекта, аналогичное изменение будет произведено автоматически для всех расположенных, ниже установок рендера, которые были расположены при этом как подобъекты. Исключение: для расположенных ниже установок будут определены собственные установки, которые могут отличаться от установок расположенного выше по иерархии объекта.

Пример

Расположенные ниже установки рендера наследуют все «не жирные» установки от «родительской части», в то время, как маркированные красным цветом установки, не будут переняты по наследству

Здесь была создана установка рендера Рендер просмотра (большое). Посредством клика правой кнопки мыши на этой установке и выборе в контекстном меню функции Новый дочерний, была создана установка, расположенная как подобъект для основной (и названа Рендер просмотра маленькое). В закладке настройки, параметры Прозрачность, Глубина лучей, Глубина отражений и Глубина теней, были изменены соответствующим образом. Эти установки будут впредь показаны жирным шрифтом, для визуального показа «Мы отличаемся от установок с аналогичными названиями, но принадлежащие расположенным выше по иерархии установкам, и не будем наследовать их».

Но для чего это нужно? На основе этого возможно быстрое создание установок рендера, которые различаются только по параметрам закладки вывода (размер изображения или анимации), а во всём остальном соответствуют установкам рендера, расположенных выше родительских объектов. С другой стороны является вполне достаточным произвести изменение установок рендера, которые расположены на верхней позиции, и все расположенные ниже, просто будут наследовать эти установки.

Кстати не удивляйтесь, если вы производите изменение установок рендера на верхней позиции, и соответствующие параметры будут при этом показаны жирным цветом. Просто попытайтесь себе представить такие параметры как отклонение, от стандартных установок рендера (что посредством правого клика мыши и вызова команды Восстановить стандарт, всегда может быть изменённым).

Кнопка настройки рендера и контекстное меню

Новый

Эта команда приводит к созданию новой установки рендера на верхней позиции в существующей иерархии.

Новый дочерний

Эта команда приводит к дуплицированию актуально выделенной установки рендера, и расположению её как подобъекта. При этом остальные установки будут автоматически установлены на Наследовать.

Удалить

Копировать
Вставить

На основе этих команд вы можете копировать, удалять и добавлять установки рендера. Команда Вставить, является при этом действительной для всей сцены.

Сделать активным

Посредством этой установки вы устанавливаете активными параметры рендера, которые будут использованы при просчёте. Проще просто не может быть, если вы кликните на значок, расположенный слева от установок рендера.

RELEASE 17

Присваивание дублей

Вместо выбора настроек рендера в менеджере дублей (через иконку), можно это сделать и тут, выбрав соответствующий дубль в меню.

Наследовать поведение родителя

До того момента, пока вы не произвели изменение установок рендера, этот режим параметров является действительным автоматически. Если один из параметров будет изменён, при этом надпись этого параметра в диалоговом окне, будет показана жирным шрифтом. Выбор этого режима устанавливает режим «жирного текста» снова на «нормальный», и производит перенятие установок расположенных выше по иерархии элементов.

Применить / сохранить настройки отличия

Настройки отличия являются установками, которые имеют параметры (установки), которые в диалоговом окне содержат только изменённые (выделенные жирным шрифтом) установки. Посредством установки Применить / Сохранить настройки отличия, они будут сохранены в Браузере библиотек, в папке с названием Предустановки / User / Установки рендера. Если вы теперь установите активными другие установки рендера, и используете установку Применить настройки отличия, в установках рендера будут произведены только эти изменения.

Загрузить / Сохранить настройки

В Предустановки попадают установки рендера, с учётом все определенных пост эффектов / многопроходных каналов. Они будут сохранены в Браузере библиотек, в папке с названием Предустановки / User / Установки рендера. Установка Загрузить настройки, содержит список со всеми имеющимися установками для процесса рендера.

Этот способ позволяет вам для различных процессов, таких как:

быстро и просто создавать параметры рендера, которые позже могут быть использованы вами.