Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Динамика Объект Сила
Функция доступна в CINEMA 4D Broadcast, Studio
Сила

Общие Координаты Объект

Свойства объекта

Интенсивность [-∞..+∞m]

Здесь вы определяете интенсивность, с которой динамические объекты будут оказывать взаимное воздействие:

Трение [0..+∞]

Этот параметр представляет ослабление воздействия для объекта силы. При этом внутренним алгоритмом будет произведён просчёт таким образом, что скорость всех динамических объектов будет приблизительно равной.

Практически этим будет достигнут эффект того, что динамические объекты вращающиеся по окружности, когда-нибудь потеряют полностью свою кинетическую энергию и не будут при этом вращаться до бесконечности.

Учитывать массу

Обычно воздействие объекта Сила по отношению к своей Интенсивности является независимым от массы объектов. Но если вы используете при этом объекты, которые имеют различные массы и при этом они должны оказывать взаимное воздействие, в этом случае установите активной эту установку. Объекты обладающие меньшей массой, при этом будут более подвижными и в отличие от клонов с высокой массой, будут создавать минимальное силовое воздействие.

Ослабление

В реальности при увеличении расстояния между взаимодействующими объектами, существующие при этом силы взаимодействия также ослабевают. Это ослабление вы можете назначить на основе последующих параметров.

Ослабление

Это функция ослабления между значениями двух параметров Радиус внутри и Радиус снаружи (смотрите изображение).

Радиус внутри [0..+∞m]
Радиус снаружи [0..+∞m]

Кривая воздействия создаётся по аналогии с верхним изображением. Для режимов Пошаговое и Линейное действительным является следующее правило:

До значения параметра Радиус внутри воздействие имеет постоянную интенсивность, которая впоследствии до границ определяемых параметром Радиус снаружи, будут снижена до 0, при учёте функции ослабления.

При обратных кривых усилия между двумя радиусами достигают значение, определённого для параметра Интенсивность.