Cinema 4D Cinema 4D Prime Конфигурация программы Настройки программы Импорт и экспорт
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Общие положения

На заметку:
3D Studio поддерживает только названия файлов с количеством 8+3 букв. Поэтому названия файлов текстуры при экспорте сокращаются до этой величины! Также нельзя использовать специальные символы.

3D Studio поддерживает только одну координату UV для точки. В связи с этим проецированная текстура после процесса экспорта может отличаться от её оригинального состояния.

Масштаб

Масштаб можно найти во многих местах по всей Cinema 4D при импорте или экспорте сторонних форматов. Поэтому, не удивляйтесь, что тут идёт речь об экспорте, а этот масштаб рассматривается как функция импорта (масштаб тут полностью объяснён).

С помощью масштаба у вас есть возможность масштабировать данные при их импорте или экспорте, то есть все релевантные числовые значения, которые сохранены или будут сохранены в файле, будут умножены на этот фактор и сохранены, а при загрузке актуализированы.

При этом, справа расположенные единицы измерения определяют следующее:

Больше информации по поводу единиц измерений и масштабирования можно найти в Масштаб документа.

Разъеденять непрерывные точки

Данная установка является необходимостью, так как этот формат в отличии от программы Cinema 4D (для каждой точки и каждого полигона только одну координату) для каждой 3D точки может сохранять только одну координату UV. При активном положении установки в соответствующем случае будут созданы дополнительные 3D точки.

Это приводит к следующему: