Cinema 4D Prime Конфигурация программы Настройки программы Импорт и экспорт Экспорт Illustrator
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Illustrator Экспорт

Illustrator-импорт не является составной частью модуля Sketch and Toon.

Вывод
Ширина [8..2147483647]
Высота [8..2147483647]

Это размер вывода. Вы можете выбрать между режимами - Редактор, Рендер или мануальным определением размера (для последнего в полях Высота и Ширина необходимо определить соответствующие размеры).

Z Очередь

Порядок чередования полигонов \ объектов при экспорте, вы можете определить на основе этого параметра.

Масштаб [0..1000%]

Здесь вы можете определить ширину линии для вектора экспорта.

Слои

На заметку:
Эта установка производит слитие полигонов \ линий таким образом, что при экспорте анимации по слоям, позднее вы можете производить более простой экспорт в программу Shockwave Flash (каждый слой как кадр изображения).

Отключите эту установку, если вы хотите сгладить процесс экспорта (анимация в этом случае будет иметь только кадры изображений как слои).

Экспортировать
Экспортировать

Установите эту установку активной, если вы намерены произвести экспорт линий и поверхностей.

Непрозрачность
Толщина
Узоры

При активной установке, соответствующие параметры – толщина линий, непрозрачность и узоры, будут включены в процесс экспорта.

Соединения

Здесь вы определяете импорт штрихов (например, связывающие линии для сегментов). При отключенной установке, штрихи будут экспортированы как отдельные линии сегментов.

Разбить полигоны

Эта установка позволяет вам улучшить вид текстурированной поверхности. Полигоны объекта при экспорте будут разбиты.

Не экспортировать невидимые грани

Активная установка предотвращает экспорт невидимых граней объекта.

Заполнять щели между полигонами

Посредством этой установки вы исключаете наличие зазоров между полигонами при экспорте вектора.

Затенение

Этот параметр определяет экспорт полигонов.

Объект

Этот режим использует цвет, который вы определили в менеджере атрибутов, на закладке общих установок Цвет (вид).

Уникально

Этот режим использует цвет материала первого объекта.

Фасеточно

Этот режим использует цвет, характеризующий центр каждого полигона.

Экспортировать

Если вы намерены произвести экспорт анимации, установите активной установку Анимация.

Вывести как

Эта установка определяет, что анимация должна производиться несколькими файлами или одним файлом, но с несколькими слоями.

Кадры
Начало
Конец

Если вы для кадров установите Все, все кадры анимации будут автоматически экспортированы, которые вы определили в установках Рендера или мануально. Для мануального режима необходимо определить в полях Начало и Конец экспортируемые кадры.

Частота кадров [1..2147483647]

Количество кадров за единицу времени (секунду) вы можете определить на основе этого параметра.