Cinema 4D Prime Конфигурация программы Настройки программы Импорт и экспорт Импорт DWG
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
DWG Импорт

DWG Импорт

Масштаб

Масштаб можно найти во многих местах по всей Cinema 4D при импорте или экспорте сторонних форматов. Поэтому, не удивляйтесь, что тут идёт речь об экспорте, а этот масштаб рассматривается как функция импорта (масштаб тут полностью объяснён).

С помощью масштаба у вас есть возможность масштабировать данные при их импорте или экспорте, то есть все релевантные числовые значения, которые сохранены или будут сохранены в файле, будут умножены на этот фактор и сохранены, а при загрузке актуализированы.

При этом, справа расположенные единицы измерения определяют следующее:

Больше информации по поводу единиц измерений и масштабирования можно найти в Масштаб документа.

Масштаб разбивки кривой [1..2147483647]

При импорте кривых, этот фактор определяет степень будущего скругления этой кривой, при её показа в окне редактора программы (это является действительным для кривых IGES и созданных на их основе сплайнов). Точнее говоря, на основе этого параметра вы задаёте количество сегментов разбиения для кривой. Высокие значения приводят к более плавной форме кривой, в то время, как низкие значения могут привести к созданию из окружности просто четырёхугольника.

Сохранить объекты NURBS

DWG-импорт базируется на IGES-платформе. При импорте, эта по стандарту отключенная установка приводит к тому, что все генераторы IGES будут напрямую преобразованы в полигоны и сплайны. Если вы этого не желаете, генераторы IGES могут сохраняться, что в конечном результате означает, что вы можете дополнительно изменять разбиение кривой, при использовании этого параметра.