Cinema 4D Cinema 4D Prime Конфигурация программы Настройки программы Импорт и экспорт
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Импорт VRML 2

Общие положения

На заметку:
Названия объектов в файлах VRML не должны содержать специфических знаков (+, -, *, /). В связи с этим не исключается возникновение проблем в программе Cinema 4D при импорте таких файлов!

Масштаб

Масштаб можно найти во многих местах по всей Cinema 4D при импорте или экспорте сторонних форматов. Поэтому, не удивляйтесь, что тут идёт речь об экспорте, а этот масштаб рассматривается как функция импорта (масштаб тут полностью объяснён).

С помощью масштаба у вас есть возможность масштабировать данные при их импорте или экспорте, то есть все релевантные числовые значения, которые сохранены или будут сохранены в файле, будут умножены на этот фактор и сохранены, а при загрузке актуализированы.

При этом, справа расположенные единицы измерения определяют следующее:

Больше информации по поводу единиц измерений и масштабирования можно найти в Масштаб документа.

Оптимизировать иерархию

При активной установке Оптимизировать иерархию после импорта файла VRML2- происходит оптимизация структуры для сцены. Имеющиеся пустые объекты удаляются и происходит оптимизация иерархии объектов. Это значительно улучшает внешний вид и повышает скорость при работе в программе Cinema 4D.

Оптимизировать структуру

При использовании данной команды происходит удаление двойных точек и полигонов (то есть расположенных друг над другом).

Импортировать нормали

Некоторые программы NURBS производят импорт каркасов с минимальным уровнем качества, что отражается прежде всего на затенении. VRML1, VRML2 и Wavefront форматы имеют возможность интегрировать в файл так называемые нормали точек (это нормали, которые имеются для каждой точки; в зависимости от принадлежащих поверхностей, точка может иметь несколько таких нормалей), если вы установите данную функцию активной в соответствующей программе.

При помощи этих нормалей точек затенение в программе Cinema 4D несмотря на низкое качество каркаса может приводить к получению положительных результатов (если при импорте вы установили активной установку Импортировать нормали).

В менеджере объектов вы найдёте дополнительные теги нормалей:

Они предназначены исключительно для корректного показа и рендера объектов. При обработке вами таких объектов на уровне Правка точек тег нормалей больше не соответствует объекту и приводит к созданию некорректного затенения. Смещение, вращение и масштабирование объекта при этом функционируют.

При удалении тега нормалей используется нормальное затенение программы.