Cinema 4D Cinema 4D Prime XPresso Ноды XPresso Вычисления (группа)
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Оператор Градусы

Общие Нод Параметры

Оператор Градусы

Все углы будут просчитаны внутренним алгоритмом в радианной мере (Radians) и переданы на порты выхода. При этом угол = 360° соответствует радианной мере = 2*PI. Перерасчёт между обеими системами углов возможно на основе формулы (Радиан/PI)*180 = Угол в градусах. Преобразование между обеими системами приводит к освобождению одного из нодов. Если вы подключаете к ноду значение в градусах или в радианах, на выходе этого нода будет автоматически образовано просчитанное, но обратное значение. Вам необходимо для этого определить в менеджере атрибутов необходимый метод просчета, Радиан в угол или Угол в радиан.