Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Hair Ноды Hair Волос Пересечение
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Волос Пересечение

Общие Нод Параметры

Параметры

Объект

Здесь вы определяете объект, который будет проверен на предмет пересечений.

Позиция [XYZ ]

Здесь необходимо задать вектор позиции. Проще вы можете выполнить это в XPresso схеме, где для входного порта Позиция, вы подключаете определенный объект или систему частиц.

Скорость [XYZ ]

Здесь необходимо задать вектор скорости. Проще вы можете выполнить это в XPresso схеме, где для входного порта Скорость, вы подключаете определенный объект или систему частиц.

Совет: как вы получите вектор скорости от обычно анимированных объектов?

Перетащите анимированный объект в окно XPresso и установите порт памяти активным, с минимальным значением = 1. Для порта выхода выберите порт с названием Скорость позиции. Результат этого – вы получите вектор скорости для объекта.

Радиус [-∞..+∞]

Это радиус внутренней сферы, которая будет расположена вокруг позиции, и проверена на предмет взаимодействия с направляющими \ волосом. Определите здесь значения > 0, в противном случае пересечение не состоится.

Пересечение

Этот выход предоставляет выходной булев сигнал True или False (правда или ложь), в зависимости от процесса пересечений.

Направляющие [-2147483648..2147483647]

Здесь вы можете проверить номер направляющей, которая производит пересечение. Для нумерации направляющих смотрите тему Точки волоса.

Сегмент [-2147483648..2147483647]

Этот порт предоставляет номер для пересечённого сегмента. Для нумерации сегментов смотрите тему Точки волоса.

Сегмент Дельта [-∞..+∞]

Этот параметр предоставляет точную позицию пересечения на сегменте. Это происходит на основе значения = 0 (начало сегмента) и до 1 (конец сегмента).

Луч Дельта [-∞..+∞]

Это значение, расположенное в пределах числовых границ от 0 до 1, показывает, на каком участке позиции, для вектора скорости произойдёт пересечение.

Позиция [XYZ ]

Здесь происходит создание вектора и его передача для участка позиции, на котором происходит пересечение направляющей с вектором скорости.