Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio MoGraph Узлы MoGraph Снижение
Функция доступна в CINEMA 4D Broadcast, Studio
Ослабление

Общие Параметры Ослабление

Параметры

Порты входа

Матрица ослабления

Здесь вы можете подключить любой объект (предпочтительно нуль-объект), который будет задавать направление для поля ослабления. В большинстве случаев это может быть выходной порт Глобальная матрица.

Этот параметр имеется также и в менеджере атрибутов.

Позиция образца [XYZ ]

Здесь вы задаёте вектор позиции. Именно на этой позиции будет просчитано ослабление, которое впоследствии будет находиться на порту выхода Значение.

Этот параметр имеется также и в менеджере атрибутов.

Порты выхода

Значение [-∞..+∞]

Здесь будет выдано соответствующее значение ослабления. Оно находится обычно между 0 и 1 и может быть посредством соответствующего XPresso-Node трансформировано во всевозможные участки.

Пример

Здесь узел ослабления воздействует соответствующим образом на установку Размер фаски примитива куб

Посредством этой схемы вы устанавливаете параметр Размер фаски отдельного примитива куба зависимым от показываемого поля ослабления. Трансформатор участка при этом нужен для изменения выходных значений узла ослабления от 0 и 1 на 0 до 100. В узле Итератор Список Объектов, находятся все кубы.