Cinema 4D Cinema 4D Prime XPresso Ноды XPresso Вычисления (группа)
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Оператор Вектор в матрицу

Общие Нод Параметры

Оператор Вектор в матрицу

Один из специфических нодов, который на основе имеющегося вектора, производит создание матрицы. Вы можете посредством этого нода производить преобразование вектора позиции, принадлежащего к одному из объектов, в матрицу, которая в своё время может быть перенесенной на другой объект. В случае вектора позиции она будет пере-просчитана на вектора V1 до V3, таким образом, что выбранная ось будет направлена в направлении вектора позиции. Обратите внимание при этом, что Смещение, то есть V0-вектор матрицы, остаётся свободным. Если вы намерены перенести эту матрицу непосредственно на объект, которая была создана на основе этого нода, вектор Смещение (V0) необходимо добавлять отдельно к матрице, для возможности свободного перемещения объекта.

Используемую для этого ось вы можете определить в менеджере атрибутов при активном ноде Вектор в матрицу.