Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Thinking Particles Ноды TP TP Помощник P ПреобразоватьКружение
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
P ПреобразоватьКружение

Общие Параметры

Параметры

P ПреобразоватьКружение \ PSpinConvert \ Ноде для свое работы должен иметь следующие значения от вас. Вы можете определить их в менеджере атрибутов или посредством создания связи с портом входа:

Скорость [-∞..+∞]

Это значение определяет скорость угла, то есть для угла, который в пределах 1 секунды будет достигнут. Угол, имеющий значение 2*PI – = 360° – означает полный поворот за 1 секунду.

Оси

На основе этого вектора будет определена ось вращения. Вектор при этом будет просчитан относительно системы координат, соответствующей группы частиц. Вектор, имеющий значения (0;0;1), приводит к вращению частицы вокруг оси Z, которая принадлежит к системе координат этой частицы.

Угловое

Порт выхода поставляет для нас пересчитанное в P ПреобразоватьКружение \ PSpinConvert \ формат значение. Это значение может быть, затем подключено непосредственно к порту Вращения, принадлежащего Ноду PSetData.