Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Hair Hair Материал Hair Материал
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Материал Hair

Общие Цвет Цвет подсветки Глянец Прозрачность Толщина Длина Масштаб Завиток Излом Плотность Пучок Натяжение Смещение Изгиб Локон Скручивание Волны Сгладить Подсветка Назначить

Цвет подсветки

Один источник света до волоса и один за ним. Цвет волоса в канале Цвет установлен на красный, в канале Цвет подсветки на синий

Этот канал определяет оттенок волоса, если для него будут использованы источники света, которые с точки зрения угла просмотра, расположены за волосом на заднем плане.

Параметры являются аналогичными (исключение составляют два параметра) с каналом Цвет, и были подробно изложены для этой закладки.

Является возможным создания для волоса с задней подсветкой, абсолютно другого цветового оттенка, по сравнению с источником света, который производит освещение волоса с лицевой стороны.

На заметку:
Этот эффект в природе является практически не заметным. В большинстве случаев, вы можете просто не использовать этот канал. Поэтому интенсивность этого эффекта является относительно низкой. Если вы намерены выделить этот эффект, для этого в канале Подсветка, вам необходимо увеличить значение для параметра Перенос света.

Дополнительно для параметров, которые были изложены для канала Цвет, имеются ещё эти два параметра:

Режим смешения

Здесь вы определяете определённый режим, на основе которого будет произведено смешивание цвета подсветки и цвета волоса (канал Цвет). Список всех режимов вы можете найти в разделе Режимы смешивания.

Смесь [0..100%]

На основе параметра Смесь, вы определяете интенсивность смешивания цвета подсветки и цвета волоса (канал Цвет).

Цвет

Посредством этого параметра вы определяете цвет волоса для всей его протяжённости. Левая сторона шкалы градиента соответствует корням волоса, и правая сторона соответствует его вершинам.

Яркость [0..100%]

Здесь вы можете определять интенсивность цвета. Значение параметра = 0, приводит к созданию чёрного волоса.

Текстура

Здесь вы можете производить импорт текстуры, которая будет спроецирована на каждый, в отдельности (!) рассматриваемый волос. Подробности вы найдёте в разделе тега Материал волоса.

Режим смешения

Смотрите Цвет \ Режим смешения

Смесь [0..100%]

Смотрите Цвет \ Смесь.

Вар:
H [0..100%]
S [0..100%]
V [0..100%]

Здесь вы можете изменять цветовую составляющую волоса для H, S и V. Это позволяет вам удалить однородность цвета, и придать для волоса более высокую степень реалистичности. В природе волос также не имеет одинакового цвета по всей длине или на различных участках.

 Корни

Цвет

Здесь вы можете на основе текстуры определить распределение цветовой гаммы для волоса. При этом вершины волоса будут иметь цвет по аналои с его корнями. Это вы можете изменить в следующем разделе установок Кончики.

Режим смешения

Смотрите Цвет \ Режим смешения

Смесь [0..100%]

Смотрите Цвет \ Смесь

 Кончики

Как корни

До того момента, пока установка Как корни, является активной, цвет вершин волоса будет аналогичным с цветом, который будут иметь корни волоса.

Цвет

Если вы для вершин волоса намерены использовать собственную текстуру, отключите установку Как корни, и произведите импорт соответствующей текстуры, используя для этого параметр Текстура. Цвет волоса при этом от корня до вершины, будет интерполирован.

Режим смешения

Смотрите Цвет \ Режим смешивания

Смесь [0..100%]

Смотрите Цвет \ Смесь

 Окрасить

Цвет

Для параметра Текстура импортированная текстура, определяет плоское распределение цвета для волоса.

Режим смешения

Смотрите Цвет \ Режим смешения

Смесь [0..100%]

Смотрите Цвет \ Смесь

 Поверхность

Параметр Поверхность предназначен специально для просчёта меха, который использует аналогичный цвет волоса, тени и подсветку, расположенной ниже поверхности (она при этом как бы не имеет волоса). На основе этого будет образован цвет меха, который будет дополнительно добавлен к актуальному цвету волоса, на основе расположенных ниже параметров.

Режим смешения Сложить, является при этом наиболее оптимальным.

Поверхность

Установите активной эту установку, если цвет волоса должен иметь аналогичную с поверхностью, цветовую гамму.

Цвет

Активная установка приводит к перенятию цвета объекта. Если она отключена, мех будет просчитан с определённым выше цветом.

Освещение

Здесь вы определяете использование освещения сцены при образовании цвета для волоса.

Тень

Если вы намерены исключить образование теней, отключите эту установку (обратите внимание на правое, крайнее изображение).

Режим смешения

Смотрите Цвет \ Режим смешения.

Смесь [0..100%]

Смотрите Цвет \ Смесь.

Пример

Цвет подсветки здесь был определён как белый, для возможности предоставления засветки волоса, который освещается источником света, расположенным на заднем плане.