Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Hair Hair Материал Hair Материал
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Материал Hair

Общие Цвет Цвет подсветки Глянец Прозрачность Толщина Длина Масштаб Завиток Излом Плотность Пучок Натяжение Смещение Изгиб Локон Скручивание Волны Сгладить Подсветка Назначить

Цвет

Цвет

Справа внизу показываемый градиент цвета, и его вид на пряди волоса

Этот градиент цвета позволяет вам определить цветовую гамму для всей длины имеющегося волоса. Левая сторона градиента соответствует корню волоса, и правая сторона его вершине.

Яркость [0..+∞%]

Здесь вы определяете интенсивность цвета. Значение этого параметра = 0, приводит к созданию черного цвета для волоса. Как и для многих других параметров, значение яркости вы можете определять выше 100%, которая может регулироваться на основе имеющегося ползунка регулятора.

Текстура

Здесь вы можете произвести импорт текстуры, которая будет спроецирована на каждый (!), в отдельности рассматриваемый волос. Подробности на эту тему вы найдёте в Этом разделе.

Режим смешения

Если вы на основе импорта текстуры намерены произвести текстурирование волоса, то выбранный вами здесь режим, определяет, как цвет текстуры будет смешан с цветом волоса. Список всех режимов смешивания вы можете найти Здесь. Это меню выбора будет показано для многих каналов, в которых возможно производить импорт текстуры, и смешивание цвета с уже имеющимся цветом.

Смесь [0..100%]

На основе параметра Смесь, вы определяете интенсивность смешивания импортированной текстуры, с актуальным цветом волоса. Это меню выбора будет показано для многих каналов, в которых возможно производить импорт текстуры, и смешивание цвета с уже имеющимся цветом.

Вар:
H [0..100%]
S [0..100%]
V [0..100%]

Здесь вы можете изменять цветовую составляющую волоса для H, S и V. Это позволяет вам удалить однородность цвета, и придать для волоса более высокую степень реалистичности. В природе волос также не имеет одинакового цвета по всей длине или на различных участках..

 Корни

Справа вверху импортированная текстура и использованная для корней волоса

Текстура

Здесь вы можете на основе импортированной текстуры определить плоскостное распределение цвета для волоса. При этом вершина волоса будет иметь цвет по аналогии с корнями волоса. Этот эффект вы можете изменить на основе изложенного далее параметра Кончики.

Режим смешения

Смотрите Цвет \ Режим смешения

Смесь [0..100%]

Смотрите Цвет \ Смесь

 Кончики

Показываемая справа вверху используемая для вершин волоса текстура. Корни волоса имеют зелёный цвет

Как корни

До того момента, пока установка Как корни, является активной, цвет вершин волоса будет аналогичным с цветом, который будут иметь корни волоса.

Текстура

Если вы для вершин волоса намерены использовать собственную текстуру, отключите установку Как корни, и произведите импорт соответствующей текстуры, используя для этого параметр Текстура. Цвет волоса при этом от корня до вершины, будет интерполирован.

Режим смешения

Смотрите Цвет \ Режим смешения

Смесь [0..100%]

Смотрите Цвет \ Смесь.

 Окрасить

Показываемая справа вверху Текстура (здесь только один цвет) используемая для функции Окрасить

Параметр Окрасить вы можете использовать при необходимости добавления цвета локально для существующего волоса (например, добавить седины, которая с определённого возраста является присущей, в связи с изменением структуры волоса с био-химической точки зрения (снижение серы в организме).

Текстура

Импортируемое для параметра Текстура изображение, определяет плоскостное распределение цветовой гаммы для добавляемого к основному количеству, волоса.

Волос [0..100%]

В закладке Окрасить на основе параметра Волос, вы можете назначать другую цветовую гамму для добавляемого к основному, волоса. На верхнем изображении, значение параметра Волос = 20%. При этом каждый имеющийся 5-ый волос, будет иметь красный цвет. На основе функции Окрасить, волос получит назначенный цвет, посредством определённой здесь текстуры. При этом различие между корнями и вершинами волоса не производится.

Режим смешения

Смотрите Цвет \ Режим смешения.

Смесь [0..100%]

Смотрите Цвет \ Смесь.

На заметку:
Если вам необходимо придать цветовой оттенок для определённого волоса или его участков, используйте для этого тег материала волоса (смотрите Тег Материал волоса).

 Поверхность

Параметр Поверхность предназначен специально для просчёта меха, который использует аналогичный цвет волоса, тени и подсветку, расположенной ниже поверхности (она при этом как бы не имеет волоса). На основе этого будет образован цвет меха, который будет дополнительно добавлен к актуальному цвету волоса, на основе расположенных ниже параметров.

Режим смешения Сложить, является при этом наиболее оптимальным.

Поверхность

Активная установка приводит к перенятию цвета объекта. Если она отключена, мех будет просчитан с определённым выше цветом.

На заметку:
Когда поверхность объекта состоит из неплоских четырёхугольников и на ней лежит шейдер Окклюзия окружения, то может произойти нежелательно изменение цвета волос (в основном затемнение). Тут может помочь небольшое увеличение значения опции Смещение (также можно и триангулировать эти неплоские четырёхугольники, что чаще всего нежелательно).

Цвет

Слева Цвет, Подсветка и Тень являются активными. По центру Подсветка отключена, справа только Тень является отключенной. Для улучшения визуального восприятия, режим смешивания установлен как Нормальный и 100%

Активная установка приводит к перенятию цвета объекта. Если она отключена, цвет меха будет комбинирован с определённым выше цветом, при учёте актуально определенного режима смешивания.

Подсветка

Здесь вы определяете использование освещения сцены при образовании цвета для волоса.

Тень

Если вы намерены исключить образование теней, отключите эту установку (обратите внимание на правое, крайнее изображение).

Режим смешения

Смотрите Цвет \ Режим смешения.

Смесь [0..100%]

Смотрите Цвет \ Смесь.