Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Hair Hair Материал Hair Материал
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Материал Hair

Общие Цвет Цвет подсветки Глянец Прозрачность Толщина Длина Масштаб Завиток Излом Плотность Пучок Натяжение Смещение Изгиб Локон Скручивание Волны Сгладить Подсветка Назначить

Локон

На основе канала Локон, возможно создание локонов волоса, посредством назначения определённого вращения для каждого, в отдельности рассматриваемого сегмента волоса.

Локон [-∞..+∞°]

Слева направо увеличивающееся значение для функции Локон

Параметр Локон определяет градус при образовании локонов волоса. Чем выше вы определяете это значение, тем интенсивнее будет происходить скручивание волоса по форме локона. При этом вы можете назначать отрицательные значения, что приведёт к изменению направления для создаваемых локонов волоса:

Локоны волоса с отрицательным и положительным значением для параметр Локон

Естественно вы можете реализовать создание локонов волоса, при использовании для этого соответствующего инструмента и предварительного определения соответствующего стиля для направляющих волоса с последующим образованием на их основе непосредственных локонов (например, смотрите Локон).

Вариация [0..100%]

На основе параметра Вариация вы можете создавать неравномерность при создании изгиба для сегментов волоса.

Доля [0..100%]

На основе параметра Доля вы определяете определенную составляющую волоса, для которой будет использован соответствующий эффект.

Направление

Здесь вы определяете систему направления, на основе которой будут созданы локоны волоса. При этом вы можете определить следующие системы направления.

Мир

Мировая система координат (направление определяется на основе параметра Ось)

Локальный

Система координат объекта (направление определяется на основе параметра Ось)

Случайный

Для каждого волоса будет создан локон в случайном направлении

Волос

Локон волоса будет создан в направлении, предварительно определенном на основе направляющих волоса.

Вариация [-100..100%]

Если для параметра Направление, вы определили одну из двух имеющихся систем координат, в этом случае этот параметр позволяет вам изменять случайным образом ось вращения для всех имеющихся волос.

Ось

Здесь вы определяете ось вращения, вокруг которой будут созданы локоны волоса. Систему координат (локальную или глобальную) вы определяете на основе параметра Направление.

Текстура

Если для параметра Ось, вы определили режим текстура, при этом имеются следующие правила:

Ниже будет показано поле для импорта текстуры, в котором вы на основе текстуры и её числовых значений цвета RGB, можете производить контроль над осью, вокруг которой будут созданы локоны. Следующие оси являются действительными:

Вместо обсуждения основ и принципов математических просчётов векторов, на основе которых функционирует этот процесс, мы предлагаем вам обратить своё внимание на предоставленное ниже изображение. Обратите ваше внимание на различные цвета и их соответствующее воздействие на образование локонов для волоса:

RGB цвета и соответствующие им оси вращения

 Расширенно

Локон

На основе этих графиков зависимостей, вы можете регулировать интенсивность образования локонов (параметр Локон вверху) для всей длины волоса.

Различные графики зависимостей и их воздействие на показываемые слева, внизу направляющие волоса

Текстура

На основе импортируемой здесь текстуры, вы можете регулировать интенсивность образования локонов волоса (параметр Локон вверху) для поверхности, на которой имеется волос.