Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер материалов
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Материал

Общие Цвет Диффузия Свечение Прозрачность Отражение Окружение Туман Рельеф Нормали Альфа Накал Смещение Подсветка Редактор Применить

Материал

На заметку:
Из чисто исторических причин для параметров материала имеется собственный Редактор материалов, интерфейс которого будет показ для вас при двойном клике мыши на одном из созданных материалов. Каналы материалов при этом всегда будут показаны слева в своеобразном списке иерархии. Аналогичный показ также происходит в окне Менеджер атрибутов на закладке Общие при активно выделенном материале в окне Менеджер материалов. Показ параметров при этом функционирует аналогично и имеет одинаковые настройки.

Параметры Цвет и Режим являются анимированными

Посредством редактора материалов, вы можете производить обработку отдельного материала или при использовании многократного выделения, одновременно обрабатывать, изменять или анимировать несколько материалов. Система материалов в программе Cinema 4D предлагает вам при работе с ней, практически неограниченные возможности. Несмотря на огромный набор имеющихся материалов, шейдеров и возможности импорта текстуры, эта система является довольно простой при работе с ней.

Окно редактора материалов является разделённым на различные участки. Вы сразу замечаете в верхнем левом углу окно просмотра, которое предоставляет нам предварительный вид структуры материала, на основе предоставляемой в этом окне сферы. Вы можете при этом в режиме реального времени проводить контроль над всеми, создаваемыми вами для материала изменениями.

Различные параметры материалов являются разделёнными на различных страницах. Эти свойства могут быть установлены активными \ отключены, при установке вами галочки в соответствующем контрольном поле для необходимого материала (показ также происходит в окне Менеджер атрибутов на закладке Общие при активно выделенном материале в окне Менеджер материалов). Работа с закладками материалов и их страницами является аналогичным. Поэтому одинаковые элементы управления находятся на одинаковых участках. Для возможности обработки параметров для материала, кликните на одном из названия параметров, например на названии канала Диффузия или на соответствующей закладке.

ГруппаЗначение
ЦветЦвет поверхности
Диффузия Неравномерность на основе затенения канала цвета
СвечениеЦвет со свойством излучения лучей (цвет, не зависящий от освещения)
Прозрачность (с учётом коэффициента преломления)Прозрачность
ОтражениеСпособность отражения и глянец
ОкружениеОтражение окружающей среды
ТуманЭффект тумана
РельефВиртуальная неравномерность поверхности
НормалиВиртуальная неравномерность поверхности, которая будет иметь реалистичное освещение
АльфаВытеснение материала на определённых участках
НакалОреол по периметру объекта
СмещениеФизическая деформация поверхности
РедакторПоказ материала в редакторе
ПодсветкаGI и Каустики
ПрименениеСписок объектов, для которых был назначен этот материал

На заметку:

Текстуры (растровые изображения и шейдеры) могут быть копированы между различными каналами или материалами. Для этого перетащите изображение предварительного просмотра на маркированную вверху строку.