Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация Деформатор Фаска
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Деформатор Фаска

Общие Координаты Настройки Выдавливание полигона Форма Топология

Выдавливание полигона

Последующие параметры для создания фаски являются доступными только при работе с полигонами.

При создании фаски для полигонов происходит создание комбинации из команд выдавливания и внутреннего выдавливания. При этом происходит смещение полигона по отношению к его первоначальной позиции, изменение по размеру и перемещение в направлении его нормалей (по желанию в одном из направлений).

Пример вы найдёте на этой странице: Выдавливание.

Выдавливание [-∞..+∞m]

Это расстояние, которое будет иметь смещаемый полигон по отношению к своей первоначальной позиции (в направлении его нормалей).

Макс. угол [0..+∞°]

При активном положении установки Сохранить группы, не происходит разделение полигонов, если имеющийся между ними угол не превышает значение параметра. При наличии угла превышающего это значение происходит разделение полигонов (изменение позиции при создании фаски).

Сохранить группы

При активном положении этой установки, расположенные рядом поверхности при создании фаски остаются без изменения.